【資料圖】
《紅霞島》的各方評(píng)分都已解禁,M站均分62分、GS4分。但I(xiàn)GN并未給出評(píng)分,今日,他們也發(fā)文對(duì)此進(jìn)行了說(shuō)明。
IGN表示,因?yàn)橛螒蚴窃谡桨l(fā)售幾天前才拿到,所有沒(méi)有足夠的時(shí)間來(lái)完成評(píng)測(cè),評(píng)測(cè)者也開(kāi)始加班加點(diǎn)體驗(yàn)游玩,會(huì)在本周晚些時(shí)候發(fā)評(píng)分。在玩了一段時(shí)間以后,評(píng)測(cè)者表示:我必須承認(rèn),我對(duì)《紅霞島》乏味的任務(wù)和毫無(wú)生氣的世界完全不感興趣,一長(zhǎng)串的bug和顯示問(wèn)題令人失望。
這和Arkane之前的游戲截然不同,游戲背景為馬薩諸塞州,與《死亡循環(huán)》和《恥辱》相比,《紅霞島》不僅是建筑平淡乏味,可探索性也非常低。評(píng)測(cè)者將其描述為超自然版的《孤島驚魂》,游戲目標(biāo)很簡(jiǎn)單,但也很無(wú)聊,還經(jīng)常遇到bug。敵人的AI也有些傻,游戲并沒(méi)有利用好吸血鬼能帶來(lái)的威脅壓迫感。
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