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2月6日消息,游戲市場(chǎng)調(diào)研網(wǎng)站VGChartz公開了最新的游戲硬件排行榜,Nintendo Switch銷量達(dá)到1.2億臺(tái),成為史上銷量第三的游戲設(shè)備。據(jù)悉,目前最暢銷的游戲設(shè)備依然是索尼Play Station 2游戲主機(jī),而任天堂的NDS和Switch則是位列第二、第三名。
(圖片來自:pexels)
目前,隨著索尼Play Station 5游戲主機(jī)的供貨恢復(fù)正常,被稱為“御三家”的三大游戲公司的次世代游戲設(shè)備均已走上正軌,但從近期曝光的游戲硬件銷售數(shù)據(jù)來看,任天堂似乎還是最大的贏家。發(fā)布自2017年的Nintendo Switch,在過去幾年中推出了幾個(gè)小改款,即便總體性能沒有什么變化,但市場(chǎng)需求后勁十足??備N量突破1.2億臺(tái)的Nintendo Switch,正式闖入游戲硬件歷史排行榜,位列第三名。
VGChartz還對(duì)次世代游戲設(shè)備近期銷售情況做出了分析,Nintendo Switch占有率達(dá)到70.4%,而Play Station 5和Xbox Series X/S分別為17.7%和11.8%,差距還是非常大的。不可否認(rèn),索尼與微軟的次世代游戲主機(jī)都曾出現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間的斷貨、減產(chǎn)的情況,這也是它們銷量成績(jī)不太樂觀的原因之一。
(圖片來自:pexels)
客觀來說,Nintendo Switch的超高銷量也在努力向市場(chǎng)證明,游戲設(shè)備的硬件并非核心賣點(diǎn),精彩的內(nèi)容才能保持長(zhǎng)期的熱賣。在任天堂的“激勵(lì)”之下,掌機(jī)市場(chǎng)也開始變得躁動(dòng)起來,以Valve出品的Steam Deck為首,依靠PC平臺(tái)+Steam游戲平臺(tái)的方案,推出了不少硬件強(qiáng)大的游戲掌機(jī)。但與Nintendo Switch不同的是,更注重性能表現(xiàn)而非針對(duì)性優(yōu)化的“Steam系掌機(jī)”的表現(xiàn)并不算太亮眼。
(圖片來自:pexels)
當(dāng)然,發(fā)售已經(jīng)長(zhǎng)達(dá)6年的Nintendo Switch,也差不多要遇到性能瓶頸了,傳言中的Nintendo Switch Pro還沒有更多正式消息,讓老玩家們十分著急。事實(shí)上,Switch大多數(shù)熱門游戲都有很好的優(yōu)化,尤其是休閑類游戲,它們與掌機(jī)一同成為年輕群體的新社交模式,與國(guó)內(nèi)流行的“王者榮耀”社交如出一轍。
按照現(xiàn)在的銷售節(jié)奏,任天堂倒也不用急于推出下一代游戲硬件或是Switch的性能升級(jí)版,畢竟真正的大作落地還需要一段時(shí)間。不得不說,任天堂本來就壓縮成本到極致,例如最初版本的Switch,屏幕面板都是塑料的,只要還能賺到錢,Switch的更新就遙遙無期。
(封面圖片來自:pexels)