2月22日消息,索尼第二代PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲設(shè)備今日正式開(kāi)售,除了早前公開(kāi)過(guò)的39款首日上線的游戲大作之外,索尼官方發(fā)文稱(chēng)再追加10款游戲,共計(jì)49款游戲同步上線。據(jù)悉,PlayStation VR2曾被曝出預(yù)售銷(xiāo)量表現(xiàn)不佳,官方計(jì)劃首批減產(chǎn)至100萬(wàn)臺(tái)。
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(圖片來(lái)自:PlayStation官網(wǎng))
目前來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備最具潛力的市場(chǎng)就是游戲領(lǐng)域,自PlayStation VR系列誕生以來(lái),受到了不少玩家的歡迎,同時(shí)也為虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域帶來(lái)了新的生機(jī)。最新消息披露,曝光已久的索尼PlayStation VR2終于在今日全球同步發(fā)售,國(guó)行版本售價(jià)4499元,兼容PlayStation 5游戲主機(jī),首發(fā)當(dāng)日49款游戲同步上線,幾乎涵蓋了目前最熱門(mén)的幾款游戲。
事實(shí)上,在預(yù)售期間索尼PlayStation VR2就傳出了消極的消息,由于過(guò)高的定價(jià),銷(xiāo)量并未達(dá)到預(yù)期。在發(fā)布會(huì)時(shí),索尼僅僅公開(kāi)了20余款游戲發(fā)售首日上線,在預(yù)售期間追加十余款,而在今日開(kāi)售時(shí)又有10款游戲被官宣上線,足以見(jiàn)得索尼的焦急。當(dāng)然,除了定價(jià)和游戲資源問(wèn)題,影響PlayStation VR2銷(xiāo)量的因素還有很多,包括整個(gè)消費(fèi)電子產(chǎn)品市場(chǎng)越發(fā)蕭條、設(shè)備兼容局限性過(guò)高。
(圖片來(lái)自:PlayStation官網(wǎng))
索尼PlayStation VR2較上一代確實(shí)有長(zhǎng)足的進(jìn)步,例如顯示效果、觸覺(jué)反饋和動(dòng)作捕捉部分都得到了提升,機(jī)身更加輕薄,還配備了更強(qiáng)的散熱口。這些升級(jí)點(diǎn)其實(shí)都算是踩在玩家們的核心需求點(diǎn)上,但它僅能與PlayStation 5游戲主機(jī)配對(duì),勸退了不少老用戶。
但虛擬現(xiàn)實(shí)游戲設(shè)備表現(xiàn)不佳,也不完全只有索尼遭了殃。早些時(shí)候,微軟宣布其XR業(yè)務(wù)進(jìn)行一些調(diào)整,將通過(guò)解雇萬(wàn)名員工的方式減少業(yè)務(wù)虧損,而虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也包含其中。某種意義上可以說(shuō),HoloLens或許不會(huì)再有下一代了。另一方面,Meta旗下的Quest系列頭顯設(shè)備的銷(xiāo)量也在下跌,其研發(fā)團(tuán)隊(duì)所在的業(yè)務(wù)部分在2022年第四季度共計(jì)造成了42.8億美元的凈虧損。
(圖片來(lái)自:PlayStation官網(wǎng))
拋開(kāi)市場(chǎng)因素,索尼對(duì)PlayStation VR2可以說(shuō)是相當(dāng)上心了,首發(fā)當(dāng)日就上線《穿越火線:塞拉小隊(duì)》、《侏羅紀(jì)世界》等討論度不俗的游戲大作,預(yù)購(gòu)的玩家可以在拿到產(chǎn)品后立刻玩上體驗(yàn)感最好的游戲大作。但PlayStation VR2想要達(dá)到PlayStation 5游戲主機(jī)的輝煌成績(jī),恐怕有一定的難度。
(封面圖片來(lái)自:PlayStation官網(wǎng))
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