(相關(guān)資料圖)
3月23日消息,市場調(diào)查機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布最新調(diào)查報告,游戲PC產(chǎn)品在2023年預(yù)期表現(xiàn)不佳,廠商們延續(xù)清庫存策略,但總體售價變化不大。據(jù)悉,2022年聯(lián)想、惠普和戴爾三家傳統(tǒng)電腦廠商均出現(xiàn)了出貨量大幅下降的情況。
消費(fèi)電子產(chǎn)品市場進(jìn)入了寒冬期,以智能手機(jī)、PC、數(shù)碼相機(jī)為主的各大品類均出現(xiàn)了需求大幅下降的情況,但業(yè)界對于游戲領(lǐng)域的PC產(chǎn)品,依然保有很高的期望。而IDC最新發(fā)布的報告指出,2023年,游戲市場對電腦產(chǎn)品、電腦周邊產(chǎn)品的銷量刺激并不大,整體需求情況不佳,廠商們將沿用清庫存的策略。
(圖片來自:Veer)
2022年第三季度,聯(lián)想、惠普、戴爾和華碩均出現(xiàn)了出貨量下降的情況,尤其是惠普,較去年同期暴降27.8%。這些廠商在去年不約而同地拿出了“降價優(yōu)惠”的銷售方案,希望通過降價獲得消費(fèi)者的關(guān)注,但反饋依舊冷淡。不難看出,即便在游戲大作頻出的2022年,消費(fèi)者們也沒有太多動力換新機(jī)。一方面,電腦產(chǎn)品不會像智能手機(jī)一樣兩三年就出現(xiàn)嚴(yán)重的使用問題,時至今日,11代酷睿還是能暢玩大部分熱門游戲。另一方面,游戲、電競類產(chǎn)品定價過高,消費(fèi)者難以承受。
(圖片來自:Veer)
事實上,游戲廠商們佳作不斷,也難以讓消費(fèi)者“更新裝備”?;仡?022年的游戲大作,《消逝的光芒2》和《艾爾登法環(huán)》獲得了非常大的討論度,后者更是蟬聯(lián)多周游戲銷量冠軍,成為繼《賽博朋克2077》之后最具影響力的3A大作。今年初,游戲網(wǎng)站HowLongToBeat公布了2022熱門游戲平臺排行榜,其中個人電腦玩家成為占比最大的游戲設(shè)備,比Play Station 4還要高。
(圖片來自:Veer)
有玩家認(rèn)為,游戲類PC、筆記本或是相關(guān)周邊產(chǎn)品不暢銷的原因在于廠商們的優(yōu)惠力度太弱。部分標(biāo)上“電競”的產(chǎn)品,明明性能表現(xiàn)也一般,但定價直沖萬元,這樣一來,直接勸退潛在的消費(fèi)者。其實從新品策略來看,不少廠商都開始更關(guān)注辦公領(lǐng)域,就連小米都推出了首款mini主機(jī),進(jìn)軍普通消費(fèi)市場。
游戲類電腦產(chǎn)品銷售情況不佳,核心原因還是太貴。客觀地講,目前廠商們在筆記本電腦上性能、配置都相對均衡,在沒有巨大更新的情況下,用戶自然會缺乏換新動力。當(dāng)然,游戲領(lǐng)域一向都是為重度游戲愛好者和高性能工作的使用者準(zhǔn)備的,隨著游戲大作性能需求升級,這些消費(fèi)者也不得不“更新裝備”,這只是時間問題。
(封面圖片來自:Veer)
關(guān)鍵詞: