從燕云游戲首曝以來,關于游戲是單人還是多人的問題一直都縈繞著我們。
雖然我們也曾回答過,游戲兼具單人和多人模式,但似乎并沒有滿足大家的疑問,團隊里有時開玩笑說:難道這種模式還是太新了么?
(資料圖片)
回到現(xiàn)實,我們的初衷還是想做一個真沉浸的武俠游戲,讓每個人都能在這里實現(xiàn)不同的武俠夢。而對于武俠而言,只有單人或只有多人,似乎都是不完整的,所以我們提供了互不干擾又可以任意切換的單人和多人兩種模式。天下之大,有人就是江湖。
那么這兩種模式分別提供怎樣的體驗呢?
單人模式下的燕云約等于一款完整的單機游戲,僅以首次開放的清河地圖為例,游戲時長將不低于60小時。
你可以在這里體驗到大量的單人沉浸玩法。
環(huán)環(huán)相扣的江湖故事
游戲采用主線與暗線相結合的講述方式,兩條線看似互相獨立,實則處處關聯(lián)。主線表面是在講述主角的成長歷程,而當我們將其與暗線中的碎片化線索結合,就會發(fā)現(xiàn)原來故事背后還隱藏著另一段塵封往事。
多元通關的解謎關卡
我們還做了數(shù)十種不同類型的解謎關卡,這些關卡有特定的探索空間、特殊的機關條件,需要深入探索,達成試煉,方能通關。
當然如果你熟練掌握了燕云世界的各種探索能力,甚至還能嘗試逃課(bushi)
難度各異的戰(zhàn)斗
游戲里還有三十余種不同機制設定的戰(zhàn)斗首領和怪物,他們分布在游戲的幾十個鎮(zhèn)守關卡、大小據(jù)點上,有的善槍法,有的善騎術;怪物們還對應著不同的克制關系,比如騎兵會忌憚長槍的攻擊等。
無處不在的世界探索
就算是在地圖上漫無目的地隨便走走,也可能會遇到各種各樣的探索交互,可能是一陣風,也可能是一聲呼喊,他們以聲音、場景、道具、組件等各種方式引起你的注意,這樣的探索交互僅清河區(qū)域就有700個左右。
我們還特別制作了一些具有中式特色的民俗玩法,比如投壺、象棋、蹴鞠等,遍布在各個村鎮(zhèn)角落里。
就算不參與這些互動,僅僅是觀察NPC的行蹤,也會有不一樣的新發(fā)現(xiàn)!
在燕云的單人模式中,你完全可以憑一己之力推進游戲進程、暢享探索樂趣,而不需要有任何社交的負擔。
形形色色的天涯俠客,在燕云的江湖碰撞出不同的火花,展開不同的俠客傳奇故事,也是燕云“真沉浸”世界的重要部分。
為此,我們打造了多人模式,多名玩家可共同合作推進燕云武俠社會的運行。
◆多人模式下的戰(zhàn)斗,支持合作與競技,強調(diào)不同情境下的操作策略。
你可以與人結隊戰(zhàn)斗,燕云世界中的鎮(zhèn)守關卡將提供多人探索模式,結隊戰(zhàn)斗時更講究協(xié)作配合,可根據(jù)需要靈活調(diào)整武學招式搭配。
在競技玩法中,則考驗玩家思維和操作上的雙重預判,在合適的時機使出防反操作,可為戰(zhàn)斗取得強力優(yōu)勢,與人斗,其樂無窮!
◆游戲中的諸多玩法也會開放多人挑戰(zhàn)。
一起修煉武功,一起跳五禽戲,一起投壺、垂釣、蹴鞠。你還可以發(fā)揮自身所長,與他人共同修筑前所未有的獨特建筑與景觀,互相扶持化解行俠路上的走火入魔疑難雜癥。
不同玩家在體驗不同樂趣的同時,也可結伴互助,在群體作用之下推動世界向獨特的方向運行發(fā)展。
你可以感受到友朋結伴的樂趣,也能與素昧平生的俠客相逢一笑。
最后,專門提供小范圍互助與熟人社交的邀請模式也在預研中啦,屆時歡迎大家體驗。
以上種種,不管是單人還是多人模式,我們都希望帶來一個真實鮮活的燕云武俠世界。
在這里,每一種俠客的選擇都會得到尊重,每一種選擇都能碰撞出新的花火。
有人的地方,就是江湖。
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