1月30日,掌趣科技發(fā)布2018年度業(yè)績預(yù)告,預(yù)計(jì)全年實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤為-316500萬元至-317000萬元。同時(shí),公司2018年?duì)I業(yè)收入預(yù)計(jì)為20億元,較上年同期增長13%,主要系2018年第一季度陸續(xù)上線運(yùn)營的自研重點(diǎn)游戲產(chǎn)品《奇跡 MU:覺醒》、《大掌門 2》市場表現(xiàn)出色;2018年年末貨幣資金12億元。目前公司產(chǎn)品儲備豐富,團(tuán)隊(duì)已基本整合完成。
掌趣科技方面表示,2018年受中國移動游戲市場增速快速下滑、頁面游戲整體行業(yè)整體萎縮、行業(yè)監(jiān)管環(huán)境趨嚴(yán)、產(chǎn)品上線延遲,以及部分被投資公司業(yè)務(wù)、人員調(diào)整等綜合因素的影響,被投資公司的估值預(yù)測下降,據(jù)此,公司進(jìn)行了初步減值測試,在本次業(yè)績預(yù)告測算中,暫估被投公司(海南動網(wǎng)先鋒網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、上游信息科技(上海)有限公司、北京玩蟹科技有限公司、北京天馬時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司)相關(guān)的商譽(yù)減值準(zhǔn)備,以及被投公司相關(guān)可供出售金融資產(chǎn)減值準(zhǔn)備及長期股權(quán)投資減值準(zhǔn)備共計(jì)36.60億元,對公司2018年業(yè)績產(chǎn)生較大影響。待完成最終減值測試后,公司隨后確認(rèn)具體金額。
上市公司年報(bào)業(yè)績受商譽(yù)減值拖累并非個(gè)例。由于2015年是并購重組的高峰年,伴隨大批3至4年的業(yè)績對賭承諾到期,A股商譽(yù)減值風(fēng)險(xiǎn)可能在2018年集中釋放。數(shù)據(jù)顯示,截至2018年前三季度,A股上市公司商譽(yù)總規(guī)模高達(dá)到1.45萬億元,創(chuàng)下歷史新高。去年11月,證監(jiān)會已經(jīng)對商譽(yù)減值風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行了重點(diǎn)提示,僅年底就有超過50家公司在年報(bào)業(yè)績預(yù)告中提到可能面臨商譽(yù)減值風(fēng)險(xiǎn)。根據(jù)中信證券報(bào)告,截至1月26日,上市公司業(yè)績預(yù)告中含“計(jì)提”、“商譽(yù)”、“減值”的詞條分別出現(xiàn)179家、88家、170家,較前一年同期增加77%、340%、105%,市場對于A股上市公司年報(bào)中商譽(yù)減值風(fēng)險(xiǎn)爆發(fā)已有預(yù)期。
從全年來看,以游戲?yàn)榇淼奈幕瘋髅桨鍓K已經(jīng)進(jìn)入到產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級階段,因其輕資產(chǎn)特點(diǎn)容易在擴(kuò)大產(chǎn)能過程中形成較大規(guī)模商譽(yù),尤其是游戲產(chǎn)業(yè)去年經(jīng)歷了景氣度下降和政策收緊的雙重影響,多數(shù)公司業(yè)績承壓。不過根據(jù)掌趣科技此前披露的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,公司前三季度業(yè)績總體保持相對穩(wěn)健增長態(tài)勢,營收15.82億元,較上年同期增長23.59%,凈利潤和扣非凈利潤分別增長了30.96%和59.33%,經(jīng)營性指標(biāo)持續(xù)向好。這在一定程度上反映出掌趣科技實(shí)際經(jīng)營面穩(wěn)健良好,本次商譽(yù)減值雖打破短期市場預(yù)期,但更多是基于財(cái)務(wù)上的會計(jì)處理方法,對后續(xù)業(yè)務(wù)開展和經(jīng)營現(xiàn)金流影響有限。
從業(yè)務(wù)范圍看,掌趣科技的主營業(yè)務(wù)依然是移動游戲產(chǎn)品的研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營,具備較強(qiáng)的爆款游戲產(chǎn)品持續(xù)“造血“能力。近年來,公司通過自主研發(fā)的《全民奇跡》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》等一系列手游精品,在全球市場建立起深厚的研發(fā)技術(shù)積累和資源儲備,產(chǎn)品累計(jì)流水超過百億元。公司2018年新上線產(chǎn)品《奇跡MU:覺醒》分別在國內(nèi)和韓國市場取得突破,10個(gè)月收入超過21.5億元,被評為是2018年全球移動游戲收入前十作品,代表了掌趣科技較強(qiáng)的產(chǎn)品競爭實(shí)力和長期價(jià)值。
商譽(yù)是企業(yè)外延式發(fā)展過程中的必然代價(jià),而如何將其內(nèi)化、整合為企業(yè)自身的可持續(xù)成長動力則是考驗(yàn)管理者經(jīng)營智慧的關(guān)鍵。2018年初,掌趣科技在董事長劉惠城帶領(lǐng)下開始全面研發(fā)轉(zhuǎn)型,先后完成了組織架構(gòu)調(diào)整,業(yè)務(wù)梳理,高管任命,人才引進(jìn)等多項(xiàng)重要改革舉措,將過去偏重外延式的企業(yè)發(fā)展路徑逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐劳挟a(chǎn)品、技術(shù)及管理的內(nèi)生式發(fā)展模式,獲得市場認(rèn)可。
值得關(guān)注的是,劉惠城近期表示,公司基于虛幻4引擎的研發(fā)技術(shù)布局取得了突破性進(jìn)展,不僅局限于提升畫面表現(xiàn)力,還在易用性和泛用性的應(yīng)用深耕方面位于行業(yè)領(lǐng)先,邏輯在于重新喚醒老IP價(jià)值和為其他合作伙伴提供引擎技術(shù)支持。此番話的深層意思是劉惠城已為掌趣科技規(guī)劃出了除游戲產(chǎn)品研發(fā)、發(fā)行以外的,可以依托優(yōu)勢引擎技術(shù)向其他游戲廠商輸出服務(wù),以賦能行業(yè)實(shí)現(xiàn)平臺化發(fā)展的戰(zhàn)略思路,這有效拔高公司的行業(yè)價(jià)值定位并有望開辟出全新市場空間。
不久前,掌趣科技作價(jià)2.5億元收購上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司持有的北京天馬時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司20%股權(quán),實(shí)現(xiàn)全資持股。此舉不產(chǎn)生新的商譽(yù),但結(jié)合掌趣科技近一年來通過研發(fā)轉(zhuǎn)型所推行一系列積極改革舉措,能夠看出公司內(nèi)部業(yè)務(wù)協(xié)同和資源整合正在加速深化,也從側(cè)面反映出企業(yè)貨幣資金儲備充足,經(jīng)營狀況良好。長遠(yuǎn)來看,本次商譽(yù)減值確認(rèn)對于掌趣科技也是適度釋放風(fēng)險(xiǎn),意味著公司風(fēng)險(xiǎn)偏好降低,有利于集中精力專注于游戲主業(yè)和技術(shù)突破,其爬坡效果則取決于后續(xù)研發(fā)產(chǎn)能的釋放,以及轉(zhuǎn)型成果進(jìn)一步沉淀。