作為一個曾經(jīng)的魅粉,我對李楠的最大印象就是一個有趣的品牌操盤手,離職后創(chuàng)立的怒喵正好又落在了我的另一個關(guān)注區(qū):機械鍵盤。不過,鍵盤并非本篇測評的核心,而是被網(wǎng)友稱之為“數(shù)碼小罐茶”的CYBERBLADE,一款定位相當少見的產(chǎn)品——桌面級TWS游戲耳機。
桌面、TWS、游戲耳機,每一個單詞分開來我們都不少見,但是當他們組合在一起,恐怕大多數(shù)人腦海里都要犯嘀咕:TWS耳機可以勝任桌面端的低延遲和游戲需求?眾所周知,TWS耳機最大的優(yōu)點是便攜以及真無線,使其在戶外等應(yīng)用場景中幾乎完全取代了舊有的藍牙耳機及有線耳機。
(資料圖)
雖然TWS耳機存在續(xù)航較短、音質(zhì)較差、高延遲等問題,但是用戶們愿意為了便攜等優(yōu)點,放棄在音質(zhì)等方面的要求。那么,有沒有兩全其美的辦法?怒喵認為,CYBERBLADE就是這個完美的解決方案。
是吹噓還是事實?
“數(shù)碼小罐茶”還是數(shù)碼潮品?
我并不喜歡將一些價格較高的產(chǎn)品稱為“小罐茶”,單從一個HiFi耳機發(fā)燒友的角度來說,2200的耳機價格其實并不算特別高(只是對我而言)。而且,諸如AirPods Pro等TWS耳機,售價同樣接近兩千,一些經(jīng)典HiFi品牌的TWS耳機價格超過2000更是十分常見,如拜亞、森海塞爾等,當然,在HiFi廠商的品牌加持下,這個定價并不意外。
實際上網(wǎng)友吐槽的重點并非價格,而是CYBERBLADE憑什么賣這個價格?作為一個耳機市場的萌新,沒有任何作品證明自己實力的情況下,一款售價超2000元的耳機即使在HiFi圈內(nèi)也會備受質(zhì)疑。
當然,CYBERBLADE的定位并非HiFi音樂向,而是游戲向,那么問題來了,為什么選擇CYBERBLADE而不是更成熟、便宜的頭戴式游戲耳機呢?
這就是CYBERBLADE的有趣之處,雖然從音效、續(xù)航等方面來看,它都遠不如一款正經(jīng)的無線頭戴式游戲耳機,但是如果將低延遲、TWS、電競優(yōu)化等特點放在一起,那么你很難找到與CYBERBLADE類似的產(chǎn)品。
某種程度上,CYBERBLADE就是為喜歡打游戲,但是又不喜歡使用頭戴式耳機的用戶準備的,同時還能滿足戶外使用場景的需求,考慮到頭戴式游戲耳機顯然無法攜帶外出,CYBERBLADE的賣點其實相當精準。
不過,CYBERBLADE是否值得這個價格,還得看實際的表現(xiàn),它是否真的如宣傳所說的那樣,可以滿足多場景的使用需求,且擁有不錯的素質(zhì)和性能。
電競級低延遲,但...
作為一款主打游戲場景的TWS耳機,CYBERBLADE最大的賣點是媲美專業(yè)級無線游戲耳機的超低延遲,根據(jù)官方給出的數(shù)據(jù),其延遲在36ms左右。作為對比,羅技、雷蛇等使用專有無線協(xié)議的專業(yè)無線游戲耳機,據(jù)稱最低延遲可以做到1ms(旗艦款實測一般在15-30ms左右),當然,用CYBERBLADE于頭戴式對比顯然有點勝之不武,畢竟兩者并非一個賽道的。
那么對比同樣是TWS耳機的其它產(chǎn)品呢?從京東檢索到的游戲TWS耳機中,大多數(shù)官方標稱的延遲都在50ms以上,只有少數(shù)幾款官方標稱延遲為45ms左右,以上是使用藍牙連接時的數(shù)據(jù)。
想要做到低延遲,目前最佳的方案是2.4G傳輸,CYBERBLADE的桌面底座實質(zhì)上就相當于2.4G發(fā)射器,怒喵的說法是采用了自研的ASE(Active Sound Enhancement)技術(shù)。至于其本質(zhì)是藍牙還是2.4G,倒也沒必要深究,不過續(xù)航的降低是肉眼可見的,官方數(shù)據(jù)為有線ASE模式下續(xù)航為4小時,藍牙模式續(xù)航6小時,提高50%。
多數(shù)時候4小時的續(xù)航是足夠的,只不過對于深度游戲玩家來說,續(xù)航確實會成為影響體驗的一個小缺陷。從實測來看,4小時的續(xù)航基本沒有水分,我從下午兩點開始與朋友開黑,到晚上五點半左右,耳機提醒電量不足,考慮到剩余電量,差不多就是四個小時。
如果CYBERBLADE配置了快充功能,那么理論上是可以支撐一整天的游戲場景使用,但是目前來看其并不支持快充,想要和朋友吃完飯再來幾把的話,就要考慮其它耳機了。
這里借用極客灣的數(shù)據(jù),實測41ms,對比我的雷蛇旋風黑鯊V2無線版,在FPS游戲中的延遲差距幾乎感覺不出來,CYBERBLADE確實做到了其宣傳的超低延遲。
但是,游戲場景的需求不僅僅是低延遲,空間感、定位感都十分關(guān)鍵,特別是FPS游戲,能否聽清楚敵人的腳步、開火方向和距離,將會讓玩家在游戲中得到完全不同的體驗。那么CYBERBLADE的定位感又如何呢?我的評價是:比上不足比下有余。
單就定位感來說較頭戴式耳機有較大差距,特別是在雷蛇的音效支持下,如果說雷蛇能讓我聽到兩個房間外的腳步聲,那么CYBERBLADE最多就是讓我提前一個房間了解到敵人正在接近。
而且,受限于耳機單元尺寸,CYBERBLADE的空間感表現(xiàn)并不強,我往往只能分清楚敵人是在左側(cè)還是右側(cè),對于前后的區(qū)分則有些混亂。當然,這都是可以通過軟件解決的,如果你的電腦安裝了空間音效軟件(Windows支持杜比音效,需購買),在開啟杜比虛擬7.1后,定位及空間感都明顯加強。
如果怒喵可以將DTS或是杜比的7.1音效加入到CYBERBLADE的游戲模式中,應(yīng)該可以滿足大多數(shù)玩家的需求,至少就我個人來說,妨礙我游戲體驗的更多是自身游戲水平而非耳機...
除了音效、延遲,游戲耳機還有一個十分關(guān)鍵的功能:拾音,當你與朋友開黑語音聊天時,好的拾音效果能讓雙方的游戲體驗都得到升級。而CYBERBLADE并沒有讓我失望,在與朋友語音聊天的過程中,我詢問了對方的體驗,給出的答復(fù)是:“很清晰,感覺比你之前用的耳機還好一些”(此前使用的是雷蛇頭戴式游戲耳機 )。
CYBERBLADE就游戲體驗來說,確實是一款與宣傳相符的耳機,在TWS耳機這個賽道,估計很難找出第二款相似的產(chǎn)品。或許有讀者好奇,為什么不對比一下其它TWS耳機呢?
其實是有對比的,就AirPods Pro(第二代)來說,降噪和音質(zhì)要優(yōu)于CYBERBLADE,但是游戲表現(xiàn)則弱于CYBERBLADE,至于更低檔的TWS耳機,單延遲一項就很難抗衡,強行對比意義不大。
CYBERBLADE,值得買嗎?
雖然CYBERBLADE以游戲場景為主要賣點,但是在宣傳中其依然是一個多面手的存在,怒喵也為其設(shè)計了游戲、電影、音樂三種模式,需要注意的是以上三種模式只有在連接桌面底座的前提下才能啟動,藍牙模式下目前無法選擇模式。在連接手機的情況下,可以通過APP切換降噪、通透和關(guān)閉模式,同時在實驗室中可以調(diào)整EQ,目前APP還在測試階段,后續(xù)應(yīng)該就會放出。
電影模式就個人體驗來說,主要是將低頻拉高,同時突顯出人聲,某種程度上與游戲模式類似,在科幻、戰(zhàn)爭等音效爆炸的電影中體驗不錯,在一般的電影中,反倒是音樂模式的效果更好,否則人聲會蓋過部分BGM。
至于音樂模式,就體驗來說中規(guī)中矩,較突出的低中頻調(diào)音讓CYBERBLADE更適合搖滾、流行和說唱等音樂類型,受限于單元尺寸,高頻上的表現(xiàn)并不出色。分離度和細節(jié)上雖然表現(xiàn)尚可,與專業(yè)的HiFi TWS耳機依然有著一定差距,不過大多數(shù)人買CYBERBLADE的用途應(yīng)該也不是聽歌,作為一個附帶場景來說如今的表現(xiàn)已經(jīng)足夠了。
在使用CYBERBLADE的兩天中,我對其在桌面端的表現(xiàn)是滿意的,但是在戶外攜帶場景中,圓筒形的耳機盒卻帶來了不少的困擾,雖然放在褲子里不是問題,卻會讓你的口袋鼓起一大塊,影響行動且觀感并不好,這也是為音量調(diào)節(jié)旋鈕所付出的代價。
如果你的主要使用場景是桌面端,那么耳機盒的設(shè)計會是一個優(yōu)點,至于外出使用,不帶耳機盒或是帶個小挎包裝耳機盒都是不錯的選擇。
總體而言,經(jīng)過兩天的體驗,CYBERBLADE雖然沒有帶給我過于驚艷的體驗,但是在其專屬的賽道中也是獨一無二的存在,對于有相關(guān)需求的朋友來說也是一個不錯的選擇。
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