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還是比索尼劃算!微軟第一方大作集體漲價(jià):但XGP價(jià)格不變|今頭條

文章來(lái)源:雷科技  發(fā)布時(shí)間: 2022-12-06 16:05:31  責(zé)任編輯:cfenews.com
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(資料圖片僅供參考)

12月6日,微軟宣布將在2023年對(duì)旗下Xbox Game Studios Publishing發(fā)行的游戲進(jìn)行價(jià)格調(diào)整,像熱門的《極限競(jìng)速》、《禁閉求生》等大作都將漲價(jià)10美元,這一做法與早前索尼的價(jià)格調(diào)整類似。值得注意的是,原定首日加入XGP的游戲并不受影響,且XGP的訂閱費(fèi)用也不會(huì)因此上漲。

(圖片來(lái)自:pexels)

在過(guò)去幾年中,微軟和索尼都擁有熱門的游戲設(shè)備和游戲產(chǎn)品,在游戲市場(chǎng)中算得上是正面競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)手,可自微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪以來(lái),索尼開(kāi)始不淡定了。早些時(shí)候,索尼認(rèn)為微軟接管動(dòng)視暴雪將對(duì)游戲市場(chǎng)造成不公正競(jìng)爭(zhēng)的影響,畢竟動(dòng)視暴雪旗下的熱門大作《使命召喚》同樣登陸了Play Station Store,難免有些尷尬。不過(guò),微軟也直接還擊了這個(gè)說(shuō)法,建議索尼可以將第一方大作加入Play Station+會(huì)員訂閱,提升競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。這一來(lái)一回,雙方的梁子也算是結(jié)下了。

(圖片來(lái)自:pexels)

當(dāng)然,微軟的建議,索尼可不會(huì)在意,畢竟其公司負(fù)責(zé)人在多個(gè)公眾場(chǎng)合中都表示過(guò)會(huì)注重保護(hù)第一方游戲大作,不會(huì)輕易首發(fā)加入Play Station+會(huì)員。為了在游戲產(chǎn)品中獲得更高的利潤(rùn),在Play Station 5游戲主機(jī)發(fā)售前,索尼就宣布了對(duì)第一方游戲大作進(jìn)行價(jià)格調(diào)整,所有游戲的首發(fā)售價(jià)上漲10美元,而這樣的漲價(jià)策略現(xiàn)在也被微軟所用。與索尼不同的是,微軟明確表示發(fā)售價(jià)上漲不會(huì)影響到XGP的會(huì)員資費(fèi),這樣一來(lái),XGP顯得更加誘人了。

(圖片來(lái)自:pexels)

事實(shí)上,索尼在近些年的游戲市場(chǎng)發(fā)展中一直都比較被動(dòng),Play Station 5游戲主機(jī)確實(shí)很熱門,但受到供貨影響,在發(fā)售初期缺貨情況相當(dāng)嚴(yán)重?,F(xiàn)實(shí)地說(shuō),沒(méi)有游戲設(shè)備誰(shuí)還會(huì)買游戲產(chǎn)品呢?相反,微軟擁有PC和主機(jī)端雙平臺(tái),通過(guò)訂閱制服務(wù),玩家不會(huì)受到嚴(yán)重的設(shè)備限制,即使游戲設(shè)備銷售表現(xiàn)一般,XGP的訂閱費(fèi)用還是不會(huì)少賺。財(cái)報(bào)顯示,Xbox Game Pass光是主機(jī)游戲部分在2021年全年?duì)I收達(dá)到了29億美元,可見(jiàn)訂閱制的魅力有多大。

(圖片來(lái)自:pexels)

不得不說(shuō),其實(shí)微軟對(duì)第一方游戲大作的提價(jià)并不是關(guān)鍵,讓索尼陷入輿論才是最重要的。顯然,早前微軟對(duì)索尼的“建議”奏效,在網(wǎng)上引起了很大的討論,畢竟對(duì)改制后的Play Station+會(huì)員有意見(jiàn)的玩家不在少數(shù),如今微軟還“煽風(fēng)點(diǎn)火”,更是激起了玩家們“抗?fàn)帯钡穆曇簟.?dāng)然,從運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目、硬件基礎(chǔ)等各個(gè)方面來(lái)看,微軟和索尼的確存在一些差異,要讓索尼像微軟一樣“大方”幾乎是不可能的,索尼現(xiàn)在唯一能做的事情只能是監(jiān)督好游戲的質(zhì)量,挽回玩家們受傷的心。

(封面圖片來(lái)自:pexels)

關(guān)鍵詞: xbox

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