上周召開的任天堂直面會(huì)上,最受關(guān)注的作品仍然是《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》。除了新的預(yù)告片外,這款游戲還開放了預(yù)購(gòu),這意味著5月12日的發(fā)售日期應(yīng)該是確定下來(lái)了。同時(shí),這場(chǎng)直面會(huì)還帶來(lái)了意外之喜,《密特羅德 究極 復(fù)刻版》正式公布,卡帶版將于2月24日發(fā)售。
(相關(guān)資料圖)
(圖源Switch官方)
《密特羅德 究極》首發(fā)于2002年,盡管是20年前的游戲,但游戲質(zhì)量放在今天來(lái)看依然不落伍。它是首款3D化的銀河城游戲,對(duì)后續(xù)同類型的作品產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,在游戲史上有著重要的意義?!睹芴亓_德 究極 復(fù)刻版》主要變化是升級(jí)了貼圖和畫質(zhì),讓它看起來(lái)更像是一個(gè)當(dāng)代的游戲,還完善了操控模式,更加適應(yīng)Switch。
然而,這款游戲公布沒(méi)多久后,游戲文件就已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)上流傳,并成為各路模擬器玩家躍躍欲試的對(duì)象。而一直以來(lái)對(duì)于游戲模擬器的爭(zhēng)議,此刻再一次被點(diǎn)燃。破解、盜版、反叛……當(dāng)這些標(biāo)簽一同出現(xiàn)時(shí),模擬器以及背后的玩家,都變成了這一刻被激烈討論的話題。
沒(méi)有Switch,也能玩上新游戲?
《密特羅德 究極 復(fù)刻版》港版卡帶開賣的時(shí)間是2月24日,但電子版要提前很多,2月9日就能購(gòu)買并下載游玩了。目前互聯(lián)網(wǎng)上流傳的這款游戲的文件,基本都是NSP格式的,可以視作是它的鏡像文件,體積約為7GB左右?!睹芴亓_德 究極 復(fù)刻版》的NSP文件在各類資源網(wǎng)站上流傳,一般用戶可以輕而易舉地下載下來(lái)。
(圖源網(wǎng)頁(yè)截圖)
我們都知道,Switch是一個(gè)封閉的游戲主機(jī)和平臺(tái),理論上說(shuō)即便有了提取出來(lái)的游戲文件,沒(méi)有配套的設(shè)備,也無(wú)法解密和正常運(yùn)行。
但模擬器的存在,讓繞開Switch設(shè)備運(yùn)行Switch游戲成為了可能。模擬器的原理,大致是在PC等高性能設(shè)備上搭建虛擬機(jī)對(duì)游戲機(jī)進(jìn)行仿真,從而實(shí)現(xiàn)了和真機(jī)類似的效果。
(圖源Ryujinx截圖)
目前,市面上能看到的游戲模擬器已經(jīng)有很多,針對(duì)的機(jī)型有PSP、PS3、Wii、Xbox 360等。一般來(lái)說(shuō),有成熟模擬器的通常都是很多年前的老款退役游戲機(jī),一方面廠商停止維護(hù),破解難度更??;另一方面,它們已經(jīng)不是廠商的主要營(yíng)收來(lái)源,動(dòng)用法律武器的可能性很小。
而Switch盡管是任天堂還在持續(xù)出貨的主力游戲機(jī)產(chǎn)品,但它畢竟是一款超過(guò)5年歷史的設(shè)備了,從以往經(jīng)驗(yàn)來(lái)看它的生命期已經(jīng)過(guò)半。Switch的模擬器軟件早已出現(xiàn)并且在不斷完善,目前主要有yuzu和Ryujinx兩款。
有了模擬器和NSP文件,《密特羅德 究極 復(fù)刻版》在PC和非Switch掌機(jī)上運(yùn)行的畫面自然也就不是什么奇怪的事情了。
模擬器≠盜版,但成了推波助瀾者
有必要說(shuō)明的是,盡管游戲模擬器本質(zhì)是一種針對(duì)游戲機(jī)的破解行為,但并不能簡(jiǎn)單地和盜版劃上等號(hào)。如果你在電腦上下載安裝yuzu或Ryujinx模擬器,打開時(shí)系統(tǒng)會(huì)提示秘鑰缺失。理論上來(lái)說(shuō),這個(gè)秘鑰需要用戶從自己的Switch設(shè)備上提取,這樣一來(lái)模擬器無(wú)非就是正版Switch在PC上的隱射。一位已經(jīng)為Switch和正版游戲付過(guò)費(fèi)的玩家在電腦上游戲,聽起來(lái)也無(wú)可厚非。
(圖源Ryujinx截圖)
然后,實(shí)際情況肯定不是這么“合法合規(guī)”,很多玩家會(huì)選擇更加簡(jiǎn)單粗暴的辦法——直接在網(wǎng)絡(luò)上尋找“萬(wàn)能秘鑰”。這類KEY文件很容易在網(wǎng)絡(luò)上找到,下載下來(lái)后直接放進(jìn)制定的模擬器安裝文件夾即可正常運(yùn)行。模擬器開發(fā)者之所以不直接集成秘鑰文件,無(wú)非是為了規(guī)避法律上的風(fēng)險(xiǎn)。
這就和蘋果iOS設(shè)備越獄一樣,大部分國(guó)家和地區(qū)都認(rèn)為硬件設(shè)備破解和模擬仿真屬于合理使用、不構(gòu)成違法。但是,如果通過(guò)這類軟件運(yùn)行盜版軟件,那就屬于侵犯版權(quán)了。所以,Switch模擬器只提供模擬器,游戲資源和秘鑰都要玩家去自行尋找。
當(dāng)然,我們都知道,游戲模擬器固然沒(méi)有直接違法,但實(shí)際上給盜版游戲傳播提供了最關(guān)鍵的工具。絕大部分玩家,只要?jiǎng)觿?dòng)手指,幾分鐘就能把模擬器、秘鑰文件以及游戲鏡像從網(wǎng)絡(luò)上下載下來(lái),從而達(dá)到不花一分錢玩上最新Switch大作的目的。
盜版還是盜火,爭(zhēng)論永不終結(jié)
早年間的PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,盜版和破解資源充斥著整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)世界,直到最近十年才逐漸規(guī)范。對(duì)于盜版,輿論主流態(tài)度也發(fā)生了根本性的改變,尊重版權(quán)、為知識(shí)付費(fèi)、激勵(lì)創(chuàng)作者成了更加正確的價(jià)值觀。在理想的設(shè)想中,創(chuàng)作者在收入的激勵(lì)下產(chǎn)出更好的作品,從而形成良好的生態(tài)循環(huán)。
但到了2023年的今天,我們對(duì)待版權(quán)的態(tài)度發(fā)生了微妙的變化。首先,大部分影視、音樂(lè)、圖書類的版權(quán),都集中了少數(shù)大廠和平臺(tái)手中。買斷制在逐漸消亡,訂閱制興起,即便付費(fèi)你也只有短暫的使用權(quán)而非所有權(quán),想要曲庫(kù)全面就得開多個(gè)平臺(tái)的音樂(lè)會(huì)員。實(shí)際創(chuàng)作者也成了被平臺(tái)收割的對(duì)象,只能拿到小部分的分成。曾有作者在微博上吐槽,她寫的書在電子書平臺(tái)一年只有200元左右的分成。
其次,正版的體驗(yàn)并不好。流媒體影視的清晰度、碼率糟糕得不像是5GB時(shí)代的產(chǎn)物,所謂的無(wú)損音樂(lè)可能是人工偽造的,游戲的防盜版聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證和加密機(jī)制帶來(lái)性能損耗的騷操作,讓玩家苦笑自己成了正版受害者。
另外,正版的價(jià)格太貴。版權(quán)集中在少數(shù)大廠手中后,壟斷的危害一并出現(xiàn)了。論文、教科書、專業(yè)軟件的價(jià)格有恃無(wú)恐地高高在上,越來(lái)越多的人在價(jià)格面前消滅了自己的版權(quán)意識(shí),一頭扎進(jìn)Z-Library類的盜版書庫(kù)里享受著全球盜版者們的免費(fèi)饋贈(zèng)。
(圖源Z-Library)
回到Switch游戲上,其實(shí)也有類似的問(wèn)題。Switch游戲的定價(jià)一直都有爭(zhēng)議,它向來(lái)比PC端貴,在全平臺(tái)的第三方游戲上更加明顯。一款Steam上打折時(shí)只要個(gè)位數(shù)的游戲,到了Switch上則要幾十上百元。Switch的硬件體驗(yàn)也不好,性能孱弱、畫質(zhì)拉胯,導(dǎo)致它的游戲效果落后于競(jìng)品。部分人用游戲模擬器還有一個(gè)原因,就是只要PC的性能足夠強(qiáng),模擬器就能實(shí)現(xiàn)比真機(jī)更出色的畫質(zhì)。這也是為什么我們能在YouTube上看到《密特羅德 究極 復(fù)刻版》4K畫質(zhì)的游戲視頻,而Switch本身1080P就是上限了。
站在不同的立場(chǎng),我們對(duì)于盜版會(huì)有截然不同的態(tài)度。在保護(hù)版權(quán)的角度來(lái)看,盜版無(wú)異于偷竊,是對(duì)數(shù)字資產(chǎn)的盜取、對(duì)創(chuàng)作者的侵害、對(duì)生態(tài)的破壞;而在反版權(quán)者看來(lái),所謂版權(quán)已經(jīng)成了資本牟利的工具,成了知識(shí)、作品流動(dòng)普及的阻礙,破解盜版者則是當(dāng)代版的普羅米修斯。
就小雷個(gè)人的觀念來(lái)看,用模擬器玩盜版《密特羅德 究極 復(fù)刻版》,仍然是不可取的。首先,任天堂的商業(yè)模式固然是越來(lái)越有爭(zhēng)議的“圍墻花園”,但Switch游戲的確有極高的水準(zhǔn),對(duì)得起它的溢價(jià)。其次,模擬器玩Switch游戲,當(dāng)然能省下一筆錢,但游戲體驗(yàn)無(wú)法和正兒八經(jīng)的Switch相比,游戲過(guò)程中的卡頓、報(bào)錯(cuò)、爆音等各種狀況,已經(jīng)是一筆無(wú)形的成本。此外,任天堂Switch發(fā)售的第一方游戲通常都有卡帶版,玩家玩完回血的話,支出的成本還是比較低的。
總體而言,人們重新投奔盜版,看起來(lái)更像是面對(duì)糟糕現(xiàn)實(shí)的逆反。我們并非不愿意為正版付費(fèi),只是我們想要給好的內(nèi)容、好的體驗(yàn)掏錢,而不是在傲慢的大廠面前變成“正版受害者”。如果版權(quán)壟斷者只是守著所謂的獨(dú)家資源坐等用戶“上貢”,那么只會(huì)讓更多用戶放棄對(duì)版權(quán)契約的遵守,將曾經(jīng)努力構(gòu)建起的版權(quán)規(guī)范付之一炬。
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關(guān)鍵詞: 密特羅德