1、星際注重實(shí)戰(zhàn),人族是變化最多的種族,各種不同地圖玩法也不同比如以高地為主的LT圖,坦克幾乎可以發(fā)揮神話般的作用,而以平原為主的HUNTERS坦克作用會因?yàn)槁房诙嗥降卮笞饔孟魅踅棠泓c(diǎn)東西吧開局:看地圖情況,如果是單路口高地圖,可以考慮單兵營封路口直接科技出坦克路線。
(資料圖片)
2、如果是雙路口平原類地圖,可以考慮雙兵營開局。
3、單兵營科技戰(zhàn)術(shù):適應(yīng)于單路口地圖,開局8農(nóng)民人口,10農(nóng)民在路口補(bǔ)充兵營,同時(shí)第八個(gè)農(nóng)民人口建造完畢,出去探路(偵查很重要,別說你不會咯~),當(dāng)然,如果是1V1的地圖對手出生點(diǎn)確定,也可以暫時(shí)放一下,但是如果對手是高手就絕對要探路(偵查對手路線)。
4、之后,在12~13農(nóng)民情況下在門口兵營那里補(bǔ)充人口,以LT圖(LOSTTEMPLE)為例,堵路口需要1兵營+2人口,可以保證對手無法偷渡(具體如何堵路口沒法教你,實(shí)戰(zhàn)多了就知道),同時(shí)要在12人口左右補(bǔ)充油礦,這樣可以保證在路口堵好同時(shí)建造重工廠,這樣,第一輛坦克可以和對手龍騎士差不多出來。
5、之后,路線可以考慮地面推進(jìn),繼續(xù)補(bǔ)充重工同時(shí)開分礦,不停地產(chǎn)坦克和雷車,升級蜘蛛雷和坦克支架,以及移動速度(重工的附件前三個(gè)升級),之后補(bǔ)充武器庫,可以升級1級地面機(jī)械攻擊以及出機(jī)甲防空防地,等坦克,雷車和機(jī)甲成型后,帶4~5個(gè)農(nóng)民一路走一路建造防空塔,地堡式推進(jìn)。
6、如果能夠多線操作,可以考慮補(bǔ)充1個(gè)飛機(jī)場,出運(yùn)輸機(jī)X2,帶2個(gè)坦克4個(gè)雷車去搞偷襲,專業(yè)襲擊分礦,會收到很好效果。
7、另一種是雙兵營開局,和上面這種后期型打發(fā)不同,雙兵營是需要速戰(zhàn)速決的。
8、開局,8農(nóng)民人口,10農(nóng)民兵營,之后12農(nóng)民兵營,并補(bǔ)充油礦。
9、之后不停出強(qiáng)兵,并保證150水晶出研究室(造火槍和醫(yī)生),如果對自己操作有自信,可以在之后補(bǔ)充到3兵營,爆槍兵+火槍兵+醫(yī)生,在有1隊(duì)多槍兵,4個(gè)左右火槍兵和半隊(duì)醫(yī)生后就開始進(jìn)攻對手,利用火槍兵片殺傷早期壓制狂徒或者小狗的效果,以及興奮劑后槍兵齊射對付對手可能擁有的刺蛇和龍騎士,并利用雷達(dá)站對付可能對手走的潛伏者路線。
10、不過,說的再多,星級不實(shí)戰(zhàn)根本不可能充分了解其精髓,月長石在這里廢話再多也無異于提高LZ水平,還是多打打,前期被虐后期就是虐人。
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