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1月31日,據(jù)時(shí)代財(cái)經(jīng)報(bào)道,2023年春節(jié)期間移動(dòng)平臺(tái)游戲吸金能力暴增,騰訊旗下的《王者榮耀》、《和平精英》兩款游戲憑借3620.81萬(wàn)美元和1434.18萬(wàn)美元收入分別位居第一、二名。據(jù)悉,大多數(shù)上榜的移動(dòng)平臺(tái)游戲都在春節(jié)期間推出了相關(guān)的新春活動(dòng),刺激了玩家的消費(fèi)欲望。
(圖片來(lái)自:王者榮耀官網(wǎng))
對(duì)于游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō),節(jié)假日是最好的盈利激增期,畢竟大多數(shù)玩家都會(huì)選擇在放假期間來(lái)上一兩把游戲,而移動(dòng)平臺(tái)游戲不限時(shí)間、地點(diǎn),更沒(méi)有嚴(yán)格的游戲環(huán)境要求,是游戲公司們舉行活動(dòng)的黃金時(shí)期。今年春節(jié)期間,不少熱門移動(dòng)平臺(tái)游戲都推出了新春活動(dòng),像是《原神》、《和平精英》和《王者榮耀》等,都通過(guò)不同形式的新春活動(dòng)增加了玩家在線率。由騰訊公司出品的《王者榮耀》、《和平精英》在兔年春節(jié)期間獲得了不俗的營(yíng)收成績(jī),前者以4.5億人民幣收入登頂?shù)谝?,成為?dāng)之無(wú)愧的“吸金王”。
(圖片來(lái)自:原神官網(wǎng))
雖然移動(dòng)游戲往往會(huì)選擇通過(guò)各種活動(dòng)刺激玩家的消費(fèi)欲望,但新春期間也有以新鮮的游戲形式取勝的選手,例如網(wǎng)易開發(fā)的《蛋仔派對(duì)》。作為一款休閑風(fēng)格的“派對(duì)”手游,《蛋仔派對(duì)》相比起對(duì)抗類的游戲更加注重社交體驗(yàn),在新年期間以782.77萬(wàn)美元的收入斬獲第三名。形式相似的還有《咸魚之王》、《光遇》等移動(dòng)平臺(tái)游戲,即便沒(méi)有太多誘人的活動(dòng),光是以休閑、社交為核心,就能在節(jié)假日期間收獲不少熱度。
(圖片來(lái)自:王者榮耀官網(wǎng))
從公開的數(shù)據(jù)不難看出,盡管對(duì)抗類游戲依然占據(jù)上風(fēng),但偏休閑的移動(dòng)平臺(tái)游戲也在吸引到更多玩家的關(guān)注,像是《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《三國(guó)志戰(zhàn)略版》這種棋牌類游戲,春節(jié)期間熱度也不斷暴漲。事實(shí)上,對(duì)抗類游戲在全球范圍內(nèi)的熱度都在不斷下降,受限于內(nèi)容、形式,幾乎很難在玩法上帶給玩家新鮮感,反倒是在消費(fèi)者眼里的“養(yǎng)老型游戲”開始越來(lái)越受歡迎。另外,自由度更高的“開放世界”類型移動(dòng)游戲也開始風(fēng)靡全球,《原神》、《幻塔》掀起了一股新浪潮,就連手握王者榮耀I(xiàn)P的騰訊也有意開發(fā)同類型的移動(dòng)游戲,保持市場(chǎng)地位。
不得不說(shuō),移動(dòng)平臺(tái)游戲在新春期間熱度高漲也是正?,F(xiàn)象,特別是新春期間,年輕人之間通過(guò)游戲建立情感聯(lián)系也是現(xiàn)代社會(huì)中比較常見(jiàn)的社交方式了。但上線已有8年時(shí)間的《王者榮耀》依然能夠穩(wěn)居收入榜第一,還是讓人感到比較意外的。
(封面圖片來(lái)自:王者榮耀官網(wǎng))
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