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2月7日消息,動視暴雪娛樂發(fā)布了2022財年第四季度財報以及2022財年年度財報,其中四季度營凈營收為23.34億美元,凈利潤4.03億美元,較去年同期下降28.6%。據(jù)悉,游戲《使命召喚》銷售情況超出預期,創(chuàng)下新的銷售記錄。
(圖片來自:Blizzard Entertainment)
游戲市場在近幾年的表現(xiàn)一直較好,即便受到半導體廠商發(fā)展的限制,但依舊不乏現(xiàn)象級熱門游戲頻出。作為全球知名游戲公司,動視暴雪娛樂的表現(xiàn)卻沒有與整個游戲市場環(huán)境共同進退,在2022財年里表現(xiàn)不如預期。今日,動視暴雪娛樂發(fā)布了新財報,凈利潤下跌14.5%,《守望先鋒2》、《魔獸世界》和《暗黑破壞神:不朽》撐起了暴雪部門的主要營收,共計帶來超100億的收入。
(圖片來自:Blizzard Entertainment)
相比起暴雪部門和動視部門的動蕩,沒有受到太多市場關注的King部門營收表現(xiàn)十分穩(wěn)定,旗下休閑三消類游戲《糖果傳奇》創(chuàng)下15億美元的收益,位列2022年熱門移動游戲排行榜第五名。當然,動視暴雪娛樂的問題也逐漸顯露,僅憑《糖果傳奇》一款休閑游戲就能創(chuàng)下巨額收益,但公司總體的營收狀況卻不太妙,難怪與網(wǎng)易的合作計劃中皆是移動游戲的開發(fā)與運營,對PC、主機端游戲絕口不提。
(圖片來自:Blizzard Entertainment)
在接受媒體采訪時,動視暴雪娛樂負責人坦言與網(wǎng)易合作終止對公司業(yè)績產(chǎn)生了影響,但目前還在積極尋找中國市場的合作伙伴。按照早前公開的計劃,動視暴雪娛樂應該會押寶移動游戲業(yè)務,為公司開拓新的市場。事實上,動視暴雪在過去有非常多進軍移動領域的機會,例如《守望先鋒》和《魔獸世界》的爆火,都該著手準備移動平臺的開發(fā)計劃。
不過,游戲產(chǎn)量不高的動視暴雪在去年對幾款熱門游戲更新了大版本,在相應的活動下,用戶活躍度有了明顯的提升。不可否認,動視暴雪娛樂確實推出過不少經(jīng)典游戲,且這些游戲也收獲了一批忠實玩家,但光靠《使命召喚》這“老本”,恐怕也吃不了多久。而目前看來,動視對《使命召喚》的“薅羊毛”行為還未結束,《使命召喚移動版》下載量在第四季度中暴漲,收益也非??捎^。
不得不說,與網(wǎng)易結束合作的后續(xù)影響還未真正體現(xiàn)在動視暴雪娛樂的財報中,隨著中國市場的停擺,收益也將在下個季度出現(xiàn)更大的問題。至于動視暴雪打算采用什么方式熬過這個艱難的時期,還很難確定。當然,游戲玩家們還是希望動視暴雪娛樂可以專注于精品游戲的開發(fā),為游戲市場注入一些新鮮血液。
(封面圖片來自:Blizzard Entertainment)