日前,搜狐方面公布了截至3月31日的未經(jīng)審計(jì)的2022年第一季度財(cái)報(bào)。其中顯示,該季度搜狐營(yíng)收為1.93億美元、同比下降13%,超出此前市場(chǎng)預(yù)期的1.69億美元,較上一季度持平,按美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則凈利潤(rùn)為300萬(wàn)美元、上年同期為3200萬(wàn)美元,按非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則凈利潤(rùn)為900萬(wàn)美元、上年同期為3700萬(wàn)美元,攤薄后每股凈利潤(rùn)為0.26美元。
對(duì)此,搜狐公司董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官?gòu)埑?yáng)表示,“2022年第一季度,盡管受到新冠肺炎的負(fù)面影響和宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境的挑戰(zhàn),我們繼續(xù)專注于優(yōu)化產(chǎn)品和提高運(yùn)營(yíng)效率,得益于在線游戲業(yè)務(wù)的出色表現(xiàn),集團(tuán)利潤(rùn)超過(guò)此前指導(dǎo)性預(yù)期并實(shí)現(xiàn)盈利”。
按業(yè)務(wù)構(gòu)成劃分,該季度搜狐品牌廣告業(yè)務(wù)營(yíng)收為2400萬(wàn)美元、同比下降23%、環(huán)比下降29%,在線游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收1.58億美元、同比下降11%、環(huán)比增長(zhǎng)10%,其他業(yè)務(wù)營(yíng)收1200萬(wàn)美元、同比下降20.1%。
對(duì)于在線游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收同比下降、而環(huán)比增長(zhǎng),搜狐方面表示,同比下降主要是懷舊天龍等老游戲的用戶自然下滑導(dǎo)致,環(huán)比增長(zhǎng)則主要是本季度推出的內(nèi)容更新和促銷活動(dòng)帶來(lái)的天龍八部端游收入有所提升導(dǎo)致。
在搜狐暢游方面,據(jù)財(cái)報(bào)顯示,該季度該板塊營(yíng)收1.6億美元、同比增長(zhǎng)11%,其中在線游戲營(yíng)收為1.58億美元、在線廣告營(yíng)收200萬(wàn)美元。
在用戶數(shù)據(jù)方面,該季度搜狐PC端游戲總計(jì)平均月度活躍用戶數(shù)為200萬(wàn)、同比下降13%、環(huán)比下降1%,季度總計(jì)活躍付費(fèi)用戶數(shù)為100萬(wàn)、較上年同期和上季度均增長(zhǎng)4%;移動(dòng)端游戲總計(jì)平均月度活躍用戶數(shù)為240萬(wàn)、同比增長(zhǎng)16%、環(huán)比下降6%,季度總計(jì)活躍付費(fèi)用戶數(shù)為50萬(wàn)、同比增長(zhǎng)14%、環(huán)比增長(zhǎng)6%。
搜狐方面表示,“本季度,搜狐媒體不斷升級(jí)產(chǎn)品、提高內(nèi)容品質(zhì),持續(xù)吸引用戶并保持活躍度。搜狐視頻持續(xù)貫徹“雙引擎”戰(zhàn)略,著力將價(jià)值直播拓展到更廣泛的科學(xué)領(lǐng)域。我們還積極獲取用戶,探索提高搜狐媒體和搜狐視頻的商業(yè)化能力。暢游方面,在線游戲表現(xiàn)良好,本季度收入超過(guò)此前預(yù)期上限”。
此外據(jù)該公司透露,預(yù)計(jì)下一季度其品牌廣告業(yè)務(wù)營(yíng)收或達(dá)2200-2500萬(wàn)美元、同比下降32-40%,在線游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收1.5-1.6億美元、同比下降1%至增長(zhǎng)6%,按非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則凈虧損或?qū)⑦_(dá)到500-1500萬(wàn)美元。
據(jù)此前搜狐發(fā)布的2021年財(cái)報(bào)顯示,去年搜狐營(yíng)收為8.36億美元、同比增長(zhǎng)11%,其中品牌廣告業(yè)務(wù)營(yíng)收為1.35億美元、在線游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收為6.38億美元,按非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則凈利潤(rùn)為7900 萬(wàn)美元、同比增長(zhǎng)54.9%。
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