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與其封死滋生盜版的模擬器,任天堂更應(yīng)該讓老游戲重獲新生_環(huán)球看點(diǎn)

文章來(lái)源:鈦媒體APP  發(fā)布時(shí)間: 2023-04-12 09:05:48  責(zé)任編輯:cfenews.com
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主機(jī)市場(chǎng)御三家品牌已經(jīng)逐漸找準(zhǔn)了適合自己的生存之道,任天堂憑借超群的內(nèi)容生產(chǎn)能力將獨(dú)占作為核心優(yōu)勢(shì);微軟則大力推廣訂閱制,試圖以游戲數(shù)量和內(nèi)容性價(jià)比取勝;索尼則居于二者之間,原本的獨(dú)占政策開(kāi)始松動(dòng),越來(lái)越多的主機(jī)游戲開(kāi)始登陸PC平臺(tái),但同時(shí)也不愿意像微軟一樣全面擁抱訂閱制。

微軟的做法相對(duì)傳統(tǒng)主機(jī)廠商最為特殊,XGP訂閱制本質(zhì)上是在模糊主機(jī)和PC的界限,微軟并不care玩家用什么設(shè)備玩游戲,它更關(guān)心玩家有沒(méi)有花錢買服務(wù)。實(shí)際上,這種趨勢(shì)不僅很早之前就出現(xiàn)了,比如微軟的Office服務(wù)早就以訂閱制為主了。


(資料圖片)

當(dāng)前最新款的Xbox主機(jī),其實(shí)軟硬件架構(gòu)上都非常接近于一臺(tái)PC。Xbox主機(jī)上甚至可以安裝和使用Edge瀏覽器,不少玩家借助它來(lái)玩云游戲,包括其他家的云游戲。還有大神基于一些系統(tǒng),搗鼓出更加豐富的功能,比如安裝游戲模擬器,讓玩家玩PS2、Wii等平臺(tái)上的游戲。

(圖源Xbox官方)

不過(guò),就在最近,微軟已經(jīng)禁止玩家在Xbox Series X|S主機(jī)上運(yùn)行模擬器軟件。微軟做出這項(xiàng)措施,外界普遍猜測(cè)是版權(quán)原因,畢竟模擬器一直是盜版游戲泛濫的溫床,被盜版的游戲廠商自然對(duì)此深惡痛絕。

主機(jī)“套娃”,Xbox被玩出了花

在Xbox玩家群體中,比較流行的一種玩法是安裝模擬器軟件RetroArch。這款軟件集成了索尼PlayStation、任天堂Wii等多個(gè)模擬器部件,通過(guò)它,玩家可以在Xbox主機(jī)玩競(jìng)爭(zhēng)品牌的大量老游戲。當(dāng)然,RetroArch沒(méi)有在Xbox的游戲商店中直接上架,玩家需要通過(guò)Edge瀏覽器訪問(wèn)相應(yīng)的網(wǎng)址來(lái)間接下載。

和其他模擬器一樣,RetroArch只提供游戲模擬功能,具體的游戲資源則要玩家自尋尋找。把游戲ROM文件導(dǎo)入Xbox上主要有兩種方法,一種是Xbox上下載安裝無(wú)線傳輸軟件,將PC上的游戲文件用WiFi傳過(guò)去;另一種則是通過(guò)U盤(pán)或移動(dòng)硬盤(pán)拷貝進(jìn)Xbox中,不過(guò)要實(shí)現(xiàn)把移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備格式化制定的格式。

說(shuō)實(shí)話,在Xbox安裝游戲模擬器的步驟相對(duì)于PC還是復(fù)雜一些的,但相對(duì)于PS5、Switch這些設(shè)備,則顯得容易很多。畢竟,Xbox不用破解就能安裝這類軟件,對(duì)主機(jī)來(lái)說(shuō)就已經(jīng)很不可思議了。從玩家的反饋來(lái)看,微軟最新款的Xbox主機(jī)性能強(qiáng)勁,用模擬器來(lái)運(yùn)行老游戲能獲得比較流暢的體驗(yàn),這比買同等性能的PC更劃算。另外,Xbox的手柄可以比較好地適配那些老款游戲,畢竟那些游戲也都是為手柄適配,比在PC上用鼠標(biāo)鍵盤(pán)更有體驗(yàn)優(yōu)勢(shì)。

(圖源RetroArch)

作為全球最大桌面系統(tǒng)的所有者,微軟旗下的Xbox主機(jī)在系統(tǒng)層面上有很多和Window相似的地方。理論上說(shuō),只要微軟愿意,Xbox系統(tǒng)變成一款完全體的Windows也絕非難事。可能正因?yàn)檫@樣,原本運(yùn)行在PC上的RetroArch,可以輕松安裝在XBox上。

實(shí)際上,除了Xbox,市面上的很多游戲掌機(jī),尤其是Windows掌機(jī),都可以運(yùn)行模擬器軟件,結(jié)合手柄能帶來(lái)更接近原生游戲機(jī)的體驗(yàn)。而Steam Deck,甚至在官方宣傳片中出現(xiàn)過(guò)運(yùn)行曠野之息的畫(huà)面,當(dāng)然在任天堂的抗議下它很快被刪除了。

RetroArch沒(méi)了,任天堂法務(wù)部的功勞?

RetroArch被微軟禁止在Xbox上啟動(dòng),相關(guān)的模擬器玩家們無(wú)疑少了很多樂(lè)趣。其實(shí)從微軟的立場(chǎng)來(lái)說(shuō),并沒(méi)有十足的動(dòng)力去做這項(xiàng)決定,畢竟Xbox多個(gè)模擬器功能,對(duì)玩家還更有吸引力一點(diǎn)。所以,大家猜測(cè),應(yīng)該是這款模擬器讓其他游戲廠商不爽了,從而向微軟施壓。

據(jù)The Verge報(bào)道,有用戶表示,他在微軟的朋友透露,要求微軟在Xbox上封禁RetroArch的廠商正是任天堂。的確,這很像是任天堂能做出來(lái)的事情,畢竟任天堂法務(wù)部在玩家群體和媒體中都是非常知名的存在。作為一家以內(nèi)容為核心競(jìng)爭(zhēng)力的游戲廠商,任天堂對(duì)于任何侵犯版權(quán)的行為保持著極低的容忍度,即便是玩家們覺(jué)得無(wú)關(guān)痛癢的做法,也很可能會(huì)遭到任天堂法務(wù)部的重拳出擊。

最近幾年,任天堂最嚴(yán)厲的打擊侵權(quán)的行動(dòng)應(yīng)該是針對(duì)Switch破解的。最知名的Switch破解團(tuán)隊(duì)Team Xecuter(TX)遭到任天堂一連串追擊,團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人Gary Bowser要賠償450萬(wàn)美元并面臨牢獄之災(zāi)。而且,任天堂還通過(guò)法律手段起訴了多個(gè)銷售破解工具的網(wǎng)站、平臺(tái)、店鋪等,甚至國(guó)內(nèi)都有商家因?yàn)槌鍪燮平獍鎳?guó)行Switch被訴訟和處罰。至于一般的使用破解版Switch的用戶,雖然不至于有法律風(fēng)險(xiǎn),但也可能會(huì)被任天堂Ban號(hào)Ban機(jī)。

RetroArch作為一款多平臺(tái)模擬器,倒還不能模擬Switch,理論上說(shuō)不會(huì)對(duì)任天堂產(chǎn)生傷筋動(dòng)骨的影響。只是,任天堂對(duì)這種小規(guī)模的侵權(quán)行為,也依然不能容忍。RetroArch可以運(yùn)行Wii等平臺(tái)老款游戲,玩家通過(guò)正規(guī)渠道獲取合法ROM文件的可能性很低,在Xbox上玩盜版任天堂游戲的可能性更高。

有意思的是,在Switch平臺(tái)上,玩家開(kāi)通付費(fèi)會(huì)員服務(wù)后,能獲得的權(quán)益之一就是可以暢玩任天堂原有的N64游戲。N64可以說(shuō)是非常古老的平臺(tái)了,游戲基本都是90年代的。說(shuō)白了,就是任天堂在Switch上安裝了N64模擬器。這或許也是任天堂對(duì)Xbox裝任天堂模擬器不能忍的一個(gè)原因,畢竟在它看來(lái)這可是付費(fèi)玩家的福利之一。

對(duì)老款游戲,廠商應(yīng)探索出新的商業(yè)模式

受限于當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件,現(xiàn)在回過(guò)頭看上一個(gè)世代乃至上上個(gè)世代的游戲,能明顯感覺(jué)到它們?cè)诋?huà)質(zhì)等方面的落后。但游戲本質(zhì)上是一種內(nèi)容產(chǎn)品,過(guò)去的老游戲,經(jīng)過(guò)時(shí)間洗禮,仍然有相當(dāng)部分成為經(jīng)典的優(yōu)秀產(chǎn)品,它們的玩法、設(shè)計(jì)以及最核心的游戲性,放在現(xiàn)在依然有其價(jià)值,還是能得到玩家們的認(rèn)可。

如果老游戲現(xiàn)在能找到相當(dāng)數(shù)量的玩家,那么就可以繼續(xù)發(fā)揮出商業(yè)價(jià)值。實(shí)際上,很多游戲廠商都會(huì)將受歡迎的老游戲重制發(fā)售,通常會(huì)提升畫(huà)質(zhì)、保留核心劇情和玩法。以任天堂來(lái)說(shuō),Switch上就有很多高清重制版的游戲,像《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍HD》《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》等?!蹲罱K幻想VII 重制版》《時(shí)空勇士重制版》等作品則登陸了PS4、PS5、Steam、Switch等多個(gè)平臺(tái)。

(圖源任天堂)

重制游戲是一門投入產(chǎn)出比很高的生意,首先它可以直接移植過(guò)來(lái),制作成本比全新游戲要低很多;其次,它可以利用一波老玩家的情懷,天然自帶一波粉絲;同時(shí),對(duì)于沒(méi)玩過(guò)的新玩家,它的新鮮感不會(huì)被削弱。

這其實(shí)對(duì)玩家和游戲廠商而言都是雙贏,一方面玩家可以有正規(guī)的老游戲游玩途徑,能獲得更好更有保障的體驗(yàn),另一方面廠商可以挖掘出老游戲的商業(yè)價(jià)值。

從法律角度來(lái)說(shuō),任天堂打擊游戲模擬器、遏制老游戲盜版無(wú)可厚非。但在玩家立場(chǎng)來(lái)說(shuō),任天堂等游戲廠商應(yīng)該為玩家提供更多更便捷的正規(guī)游玩渠道,比如移植重置老款游戲、推出官方模擬器等。

目前Switch已經(jīng)發(fā)售6年多時(shí)間,但像經(jīng)典游戲時(shí)之笛、黃昏公主等,還沒(méi)有登陸Switch平臺(tái),玩家想重溫經(jīng)典的話,基本只有用模擬器這么一條道路。游戲廠商要求Xbox封禁RetroArch當(dāng)然有其合理性,但它們同時(shí)也應(yīng)該去努力滿足玩家們的需求。

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