某國產(chǎn)獨(dú)立游戲工作室剛剛打贏了一場“租號平臺賣盜版”訴訟案,當(dāng)制作人在群里分享戰(zhàn)果時(shí),引來了不少人的叫好與支持。
(資料圖)
這個(gè)群成立的契機(jī)是2021年帕斯亞科技聯(lián)合近百家公司發(fā)布“反淘寶盜版”聲明,聚集著大量獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)的相關(guān)負(fù)責(zé)人,他們可以說是這個(gè)領(lǐng)域中最痛恨盜版侵權(quán)的一批人。而從他們的聊天中,游戲日報(bào)發(fā)現(xiàn)侵權(quán)行為仍舊頻發(fā)。
不久后就是426世界知識產(chǎn)權(quán)日,借此背景,游戲日報(bào)接觸了10余位獨(dú)游團(tuán)隊(duì)以及律所、法律服務(wù)平臺的相關(guān)負(fù)責(zé)人,以求了解獨(dú)游領(lǐng)域的侵權(quán)現(xiàn)狀。盡管也有并不希望因?yàn)檎归_詳談“被過多關(guān)注,惹上麻煩”的情況,但大部分人還是積極分享了他們的所見所聞。
01 獨(dú)游團(tuán)隊(duì)遇到的侵權(quán)越來越多了?
獨(dú)立游戲發(fā)售以買斷制為主,主要扎根Steam、主機(jī)平臺。
根據(jù)多個(gè)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人的反饋,獨(dú)游被侵權(quán)的情況以淘寶和租號平臺上的“盜版”最為常見,類型與前幾年變化不大:一種是直接發(fā)破解版,下載就能本地玩,另一種是利用Steam的離線版本功能進(jìn)行賬號出租,買一個(gè)賬號能發(fā)給無數(shù)小白用戶。
相比之下,手游領(lǐng)域頻發(fā)的換皮抄襲在獨(dú)游領(lǐng)域則較少。在這輪交流中,只有星辰重工的Q哥提到團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品遇到了類似的問題。他認(rèn)為原因“一方面是產(chǎn)品不夠火,導(dǎo)致盜版的看不上,另一方面是團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品題材比較特殊,所以相關(guān)素材會被盯上”。
當(dāng)然,也并不是完全沒有得到較高關(guān)注的獨(dú)游被抄襲換皮事件,例如《糖果災(zāi)難:機(jī)關(guān)塔防》發(fā)行商就曾點(diǎn)名Ohayoo代理發(fā)行換皮游戲《小雞哪里跑》,一度引發(fā)行業(yè)熱議。
除了這兩種主流類型外,右上角副總經(jīng)理羅晨堅(jiān)還提到了更多情況,例如線下侵權(quán)、改編侵權(quán)、衍生侵權(quán)等。據(jù)羅晨堅(jiān)介紹,他們從2019年就開始做獨(dú)游領(lǐng)域的侵權(quán)監(jiān)控以及維權(quán)法律訴訟服務(wù),目前合作的獨(dú)游IP有500多個(gè)。
“隨著時(shí)間推移,我們發(fā)現(xiàn)了越來越多的侵權(quán)類型”。羅晨堅(jiān)舉了劇本殺的例子,獨(dú)游的劇情很容易被盜用,另外是IP周邊產(chǎn)品也會在研發(fā)團(tuán)隊(duì)不知情的情況下出現(xiàn)在市場中。
面對“獨(dú)游領(lǐng)域的侵權(quán)情況是否有所減少”的問題,上述的朋友們幾乎都給出了否認(rèn)的回答。“這說明獨(dú)立游戲是真火了”,Gamera Games CEO葉千落半開玩笑地說到。
02 獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)維權(quán)“百態(tài)”
據(jù)游戲日報(bào)了解,目前獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)被侵權(quán)的方式主要有3種:①玩家會在游戲社群中告知獨(dú)游團(tuán)隊(duì)他們的發(fā)現(xiàn);②與右上角一類的平臺合作,他們會把監(jiān)控結(jié)果告訴獨(dú)游團(tuán)隊(duì);③發(fā)行方主動(dòng)去搜索、發(fā)現(xiàn)一些常見侵權(quán)渠道的新一批侵權(quán)方。
這三種類型的比例是逐層減少的,因?yàn)閷?yīng)的是成本的逐層提升。
發(fā)現(xiàn)侵權(quán)后則是要不要維權(quán)。盡管獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)的維權(quán)意識整體在提升,但這仍舊是一個(gè)擺在大家面前的直觀問題,因?yàn)榫S權(quán)也是要成本的。
Gamer游戲法的朱宇倩律師告訴游戲日報(bào),自己接到過一些獨(dú)游團(tuán)隊(duì)訴訟的案子需求,但不少是在咨詢之后就打退堂鼓了,因?yàn)榻Y(jié)果不能確定,且訴訟周期可能會拉長到1-2年,而獨(dú)游團(tuán)隊(duì)能不能堅(jiān)持生存到判決的時(shí)候都是問題。這還是沒有涉及到咨詢費(fèi)的前提下——因?yàn)槌錾碛谟螒蛐袠I(yè),找朱宇倩律師的多是認(rèn)識的朋友。
不管是找律師還是找平臺,是否維權(quán)的決定權(quán)在獨(dú)游團(tuán)隊(duì)(與發(fā)行商)自己身上。
Q哥在獨(dú)游維權(quán)方面就相對佛系,他很清楚團(tuán)隊(duì)的核心目標(biāo)是生存,所以并不想在這方面耗費(fèi)太多的精力,也不會不考慮結(jié)果選擇與侵權(quán)方“魚死網(wǎng)破”。
他選擇的方式是與律師平臺合作,打贏了才分成,盡管平臺會拿走較大部分的賠償金額,但至少不需要自己的團(tuán)隊(duì)在前期大量投入成本?!皩τ谝恍┎⒎菒阂馇謾?quán)的團(tuán)隊(duì),我們也會嘗試著跟對方進(jìn)行一些授權(quán)的合作,引導(dǎo)對方走向正途”
作為代理發(fā)行商的Gamera Games也會經(jīng)常有維權(quán)行為,他們將其作為發(fā)行的一項(xiàng)服務(wù),幫助研發(fā)商解決這些不擅長的問題。同樣的,葉千落也比較認(rèn)可維權(quán)應(yīng)當(dāng)服務(wù)于目的。
“當(dāng)發(fā)現(xiàn)有盜版侵權(quán)問題時(shí),我們不一定會通過法律維權(quán)形式來解決,有時(shí)候是直接交流找到侵權(quán)方,對方就停止侵權(quán)了”。葉千落表示也難免會遇到一些“頭鐵”侵權(quán)方,對應(yīng)只能走法律維權(quán)程序,但不一定堅(jiān)持拿到訴訟判決?!拔覀冎饕爮穆蓭熃ㄗh,有時(shí)候哪怕繼續(xù)起訴下去也不能有效解決侵權(quán)問題,反而是和解可能是更好的選擇”。
“即便是和解也是有條件的,原則是對方一定要付出代價(jià)”,葉千落補(bǔ)充到。
當(dāng)然,也有堅(jiān)持要把維權(quán)訴訟打到底的團(tuán)隊(duì)。
雷霆游戲旗下PC主機(jī)游戲發(fā)行品牌Lightning Games的負(fù)責(zé)人胡江洋告訴游戲日報(bào),他們針對侵權(quán)的訴訟就不接受任何和解。他坦誠成本確實(shí)很高,但團(tuán)隊(duì)就是要這樣做,因?yàn)樗麄兲幵谶@個(gè)行業(yè),有這樣的知識能力儲備,愿意為行業(yè)做些事情。
前段時(shí)間,他們剛剛告倒了淘寶上最知名的盜版侵權(quán)店之一“湯姆游戲”。“有朋友過來跟我說,他拿著這個(gè)案例去找了盜版侵權(quán)的人,對方就慫了”,胡江洋覺得這讓他很開心,接下來希望能夠每個(gè)類型都做出了有代表性的訴訟案例出來。
做到這個(gè)結(jié)果的前提,是雷霆游戲的法務(wù)團(tuán)隊(duì)本身有較強(qiáng)經(jīng)驗(yàn),“南山必勝客,其實(shí)有不少律師就是從雷霆法務(wù)團(tuán)隊(duì)過去的”,胡江洋表示。
03 為什么不能根除問題?
隨著獨(dú)游團(tuán)隊(duì)維權(quán),雖然一些大的侵權(quán)方得到了處罰,但類似的行為仍舊屢禁不止。
帕斯亞科技副總裁鄧永進(jìn)認(rèn)為這是因?yàn)椤俺杀咎?門檻太低”,加上相關(guān)平臺也沒有特別的限制,導(dǎo)致賺錢太輕松,總會有人進(jìn)來去做這個(gè)事情。當(dāng)游戲日報(bào)問起“時(shí)隔1年半,反淘寶盜版聲明后續(xù)有何進(jìn)展”時(shí),鄧永進(jìn)表示“淘寶方面并沒有給出什么改善動(dòng)作”。
他認(rèn)為沒有觸達(dá)到阿里巴巴高層,這個(gè)問題可能永遠(yuǎn)都無法解決。
Aluba工作室的姜恂也提到了平臺方對于盜版侵權(quán)的助力:只要玩家接觸游戲的第一途徑(搜索引擎)還把那些玩貓膩的(侵權(quán)平臺)放在前面,就永遠(yuǎn)都解決不了。在他看來,部分玩家在這個(gè)環(huán)節(jié)下也是受害者,因?yàn)樗麄兎植磺逭姹I版的區(qū)別,最終玩到的是盜版。
短時(shí)間來看,想要讓平臺加入到維權(quán)中,僅靠呼吁與聲量是不夠的,這是交給游戲行業(yè)未來攻克的一個(gè)重點(diǎn)難題。
除了第三方外,在羅晨堅(jiān)看來,侵權(quán)頻發(fā)很關(guān)鍵的原因之一是游戲領(lǐng)域發(fā)展太快了,這是好事,但也難免帶來負(fù)面影響,一些規(guī)范、監(jiān)管跟不上發(fā)展速度。
右上角最早在做動(dòng)漫領(lǐng)域,羅晨堅(jiān)提到了動(dòng)漫如今權(quán)利保護(hù)就很完善,但游戲領(lǐng)域可能很長時(shí)間都無法達(dá)到這種狀態(tài)?!熬湍矛F(xiàn)在的AIGC來說,很可能會衍生出大量新形式的侵權(quán)”。技術(shù)發(fā)展帶來了新的權(quán)利以及權(quán)利使用邊界的模糊,不可避免會出現(xiàn)問題。新發(fā)展出來的作品內(nèi)容,法官沒有辦法馬上了解透徹,這就是一種考驗(yàn)。
“另外,侵權(quán)行為以各種新的形態(tài)出現(xiàn),也給維權(quán)帶來了很多挑戰(zhàn)”,羅晨堅(jiān)舉了個(gè)例子,比如純粹破解版本很少見了,不過后來它們搭上了云游戲的車(這類已有勝訴案例),再后來又出現(xiàn)了利用平臺漏洞的SteamTools(至今還未被解決)等等。
(實(shí)際上純破解版本之所以變得“少見”,也是因?yàn)榉绞礁与[秘了。胡江洋就說到這類內(nèi)容大都出現(xiàn)在一些小網(wǎng)站、QQ群里,傳播得很謹(jǐn)慎,想找到對應(yīng)的侵權(quán)方變得更困難了。)
不過羅晨堅(jiān)認(rèn)為未來是向好的。他建議各種活動(dòng)如GameJam舉辦方積極參與交流經(jīng)驗(yàn),如今獨(dú)立游戲已經(jīng)走進(jìn)了學(xué)校,帶來了更多專業(yè)游戲人才,雖然對游戲行業(yè)而言可能產(chǎn)值不高,但代表了一種創(chuàng)新方向,這正是知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的重要目標(biāo)。
此外,朱宇倩律師也表示司法環(huán)境正在逐漸完善,更好做侵權(quán)認(rèn)定。
04 給獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)的一些建議
跟多位獨(dú)游維權(quán)相關(guān)的朋友交流過之后,游戲日報(bào)也了解到了他們給出的建議,希望能給更多的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)一些參考。
1、明確維權(quán)的目的。對于不同實(shí)力的團(tuán)隊(duì)而言,能在維權(quán)上花多少時(shí)間、精力與成本是很關(guān)鍵的,對應(yīng)的是你需要明確希望達(dá)成的最終結(jié)果,避免得不償失。
2、維權(quán)的方式并不只有訴訟,而且不同的平臺維權(quán)是有技巧的。有不少獨(dú)游團(tuán)隊(duì)具有相關(guān)的維權(quán)經(jīng)驗(yàn),也對外進(jìn)行過分享,建議大家維權(quán)之前先了解相關(guān)信息多多交流。
3、如果你要堅(jiān)持打官司,請律師是有必要的。有時(shí)候遇到侵權(quán)問題,很可能選擇的關(guān)鍵點(diǎn)不對,邏輯證據(jù)不足。盡管法院法官很明白問題在哪里,但是他們的位置不允許教你打官司。
4、了解更多的法律常識。這并不是要你花大量的精力去專修這個(gè)方向,但可以參加一些訴訟實(shí)務(wù)分享會議。游戲日報(bào)近期將邀請合作律師為大家進(jìn)行直播分享,歡迎關(guān)注。
關(guān)鍵詞: