頁(yè)游IP《神仙道3》昨天正式上線,朝夕光年發(fā)行。
在時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,該產(chǎn)品原定于5月底上線,最終卻定檔在6月7日。不知是否因?yàn)橘惖栏?jìng)爭(zhēng)過(guò)于激烈,還是目標(biāo)用戶(hù)就是瞄準(zhǔn)暑期檔和高考完的準(zhǔn)大學(xué)生。
上線延期、經(jīng)典人氣IP、大廠發(fā)行、暑假檔即將來(lái)臨——種種因素,讓《神仙道3》和朝夕光年出現(xiàn)在聚光燈下。
(資料圖)
在營(yíng)銷(xiāo)方面,《神仙道3》有哪些操作,背后有哪些思路?對(duì)比近期扎堆上線的同類(lèi)型產(chǎn)品表現(xiàn)如何?
今天,DataEye研究院就全面拆解《神仙道3》。
市場(chǎng)情況
【事實(shí)&數(shù)據(jù)】
排名數(shù)據(jù):《神仙道3》上線首日登頂iOS免費(fèi)榜,但iOS暢銷(xiāo)榜排名第26名。截至今天發(fā)稿,暢銷(xiāo)榜排名第13名。
下載量數(shù)據(jù):點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,《神仙道3》上線前一天開(kāi)放預(yù)下載,iOS預(yù)估下載量約為24萬(wàn)次。而在上線當(dāng)天,下載量不增反降,預(yù)估下載量約18萬(wàn)次。
對(duì)比近期上線的多款同類(lèi)型產(chǎn)品來(lái)看,《神仙道3》首日下載量表現(xiàn)并不突出
收入數(shù)據(jù):點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,《神仙道3》首日預(yù)估收入約20萬(wàn)美元??墒菍?duì)比數(shù)據(jù),《神仙道3》產(chǎn)品初期的預(yù)估收入數(shù)據(jù)中規(guī)中矩。
【DataEye研究院觀點(diǎn)】
《神仙道3》作為一款3億頁(yè)游IP續(xù)作,以IP人氣來(lái)看,首日產(chǎn)品市場(chǎng)表現(xiàn)并不亮眼。具體到數(shù)據(jù),《神仙道3》下載表現(xiàn)不突出,但預(yù)估收入?yún)s并不算太差,這意味著用戶(hù)付費(fèi)情況不錯(cuò)。
《我的御劍日記》首日收入表現(xiàn)一般,但隨著時(shí)間的推移,收入表現(xiàn)持續(xù)攀升。據(jù)悉,該產(chǎn)品首周流水突破5000萬(wàn)。
目前來(lái)看,《凡人修仙傳:人界篇》在收入和表現(xiàn)都較為強(qiáng)勢(shì),加上買(mǎi)量強(qiáng)度高,品類(lèi)用戶(hù)基本被“洗了一遍”,后入局的產(chǎn)品在拉新層面上,難度驟然提升。
DataEye研究院認(rèn)為,在營(yíng)銷(xiāo)層面上,能否形成差異化競(jìng)爭(zhēng),或許就是產(chǎn)品后續(xù)能否立足市場(chǎng)的關(guān)鍵。
接下來(lái),DataEye研究院從買(mǎi)量廣告層面和達(dá)人營(yíng)銷(xiāo)層面進(jìn)行拆解《神仙道3》。
買(mǎi)量廣告?zhèn)缺憩F(xiàn)
【事實(shí)&數(shù)據(jù)】
(一)主打賣(mài)點(diǎn)
根據(jù)DataEye-Tidea旁白高頻詞TOP70數(shù)據(jù),項(xiàng)目組近30天主要突出“神仙團(tuán)獻(xiàn)禮”“免費(fèi)領(lǐng)”等福利賣(mài)點(diǎn)。同時(shí),“女?huà)z”“神仙”“道友”等題材賣(mài)點(diǎn)詞頻同樣較高。
而在買(mǎi)量文案方面,項(xiàng)目組側(cè)重展現(xiàn)“產(chǎn)品血統(tǒng)”,其中“正版”“續(xù)作”“經(jīng)典IP”為主要高頻詞匯。
(二)投放量&投放趨勢(shì)
《神仙道3》在3月下旬開(kāi)始進(jìn)行小規(guī)模的素材測(cè)試投放。到了4月21日,該產(chǎn)品宣布定檔,總投放量略有增加,開(kāi)始產(chǎn)品預(yù)熱階段,但日均投放素材仍不超過(guò)100組。
直到上線當(dāng)天,項(xiàng)目組為配合產(chǎn)品宣發(fā)造勢(shì),提升投放量。DataEye-ADX投放數(shù)據(jù)顯示,《神仙道3》上線首日投放2900多組素材。
具體到投放量來(lái)看,《神仙道3》對(duì)比其他近期上線的多款同類(lèi)型題材產(chǎn)品,整體投放量偏少,僅為《凡人修仙傳:人界篇》的1/20。與《自在西游》首日投放量相比,也有一定的投放量差距。
(三)投放創(chuàng)意素材
DataEye-ADX投放數(shù)據(jù)顯示,《神仙道3》近7天投放素材類(lèi)型分布中,視頻素材占比僅為33%。
創(chuàng)意類(lèi)型方面,《神仙道3》高效素材TOP50主要分為:角色&招式展示、背景世界觀以及游戲玩法介紹&演示等三種創(chuàng)意類(lèi)型。
根據(jù)DataEye-ADX數(shù)據(jù),計(jì)劃數(shù)TOP50高效視頻素材內(nèi)容中,各自占比如下圖:
其中,游戲玩法介紹&演示占比接近50%,但呈現(xiàn)方式多樣,加入了達(dá)人短劇內(nèi)容和代言人小劇場(chǎng),展現(xiàn)游戲產(chǎn)品的具體玩法和細(xì)節(jié)。
角色&招式展示和背景世界觀占比相仿,這兩種創(chuàng)意類(lèi)型則以高品質(zhì)動(dòng)畫(huà)的方式呈現(xiàn)。
《神仙道3》高效素材TOP50-角色展示?(高品質(zhì)動(dòng)畫(huà))?
【DataEye研究院觀點(diǎn)】
《神仙道3》首日近3000條投放素材,且大多數(shù)為圖片素材,經(jīng)費(fèi)投放不夠。而且對(duì)比近期上線的同類(lèi)型產(chǎn)品,投放表現(xiàn)上并不算強(qiáng)勢(shì),而且預(yù)熱期幾乎不做規(guī)模性買(mǎi)量投放,只是配合產(chǎn)品上線當(dāng)天進(jìn)行造勢(shì)。
事實(shí)上,朝夕光年并不是以買(mǎi)量見(jiàn)長(zhǎng)的廠商(主要發(fā)行手段是達(dá)人營(yíng)銷(xiāo),下文有詳細(xì)拆解),但DataEye研究院認(rèn)為,《神仙道3》項(xiàng)目組或有以下考量:
從投放量來(lái)看:外部競(jìng)爭(zhēng)突然加劇,粗暴式投放或加大項(xiàng)目組后續(xù)運(yùn)營(yíng)壓力。
進(jìn)入5月,國(guó)內(nèi)多款同類(lèi)型題材上線,作為最后上線的產(chǎn)品,《神仙道3》完全丟失先發(fā)優(yōu)勢(shì),想要從其他產(chǎn)品上轉(zhuǎn)化用戶(hù),難度并不小。而且《凡人修仙傳:人界篇》和《我的御劍日記》買(mǎi)量強(qiáng)勢(shì),短時(shí)間內(nèi)或多或少對(duì)相關(guān)品類(lèi)CPA有所影響。
倘若《神仙道3》項(xiàng)目組選擇在買(mǎi)量層面上強(qiáng)行內(nèi)卷,不得不陷入高成本的搶量大戰(zhàn),或許導(dǎo)致產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)壓力不斷提升。
從素材創(chuàng)意來(lái)看:不著急短期搶量,期望以獨(dú)特畫(huà)面跑長(zhǎng)線
DataEye研究院認(rèn)為,國(guó)內(nèi)泛仙俠題材產(chǎn)品一直是國(guó)內(nèi)買(mǎi)量大品類(lèi),傳統(tǒng)打法是通過(guò)大量低成本的素材內(nèi)容霸占用戶(hù)心智,對(duì)內(nèi)容、畫(huà)面品質(zhì)要求不高。
因此視頻素材創(chuàng)意來(lái)看,《神仙道3》項(xiàng)目組以“國(guó)漫風(fēng)”素材突出人物以及相關(guān)世界觀,另外還有例如代言人拍攝趣味小劇場(chǎng),或者是高品質(zhì)的動(dòng)畫(huà)突出人物以及相關(guān)世界觀等等。
恰逢,畫(huà)風(fēng)相似的《自在西游》近期投放量下滑,《神仙道3》項(xiàng)目組更希望通過(guò)獨(dú)特畫(huà)風(fēng)霸占仙俠賽道,與市面上的泛仙俠素材形成差異,避免同質(zhì)化。同時(shí)提升產(chǎn)品品質(zhì)感,利于產(chǎn)品跑長(zhǎng)線。
換言之,《神仙道3》項(xiàng)目組或許就是對(duì)外部環(huán)境的審視,進(jìn)而采用了精簡(jiǎn)買(mǎi)量投放策略,爭(zhēng)取將營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算花在“刀刃”上,例如邀請(qǐng)明星代言拍攝小劇場(chǎng)、提升素材品質(zhì)等,期望以相對(duì)穩(wěn)健的方式對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行宣發(fā)。
達(dá)人營(yíng)銷(xiāo)層面
【事實(shí)&數(shù)據(jù)】
在達(dá)人傳播層面上,《神仙道3》產(chǎn)品上線之前有三個(gè)達(dá)人營(yíng)銷(xiāo)動(dòng)作,而且根據(jù)巨量算數(shù)據(jù)近60天關(guān)鍵詞搜索數(shù)據(jù)來(lái)看,“神仙道3”有三次指數(shù)的攀升。
從時(shí)間節(jié)點(diǎn)來(lái)看,分別是4月21日、5月21-22日以及6月3-4日。DataEye研究院拆解來(lái)看:
第一次攀升(4月21日):項(xiàng)目組在這天宣布產(chǎn)品計(jì)劃于5月25日上線,并且邀請(qǐng)了大量頭部達(dá)人以軟植入的方式宣傳產(chǎn)品。從數(shù)據(jù)表現(xiàn)來(lái)看,大量頭部達(dá)人視頻內(nèi)容帶動(dòng)下,#神仙道3#話題的播放量飆升,目前已經(jīng)突破3.8億。同時(shí),相關(guān)互動(dòng)量也快速提升。
第二次攀升(5月21-22日):項(xiàng)目組發(fā)起了《神仙道3》預(yù)熱階段的“抖音游戲發(fā)行人”,截至6月5日吸引了超過(guò)1800位達(dá)人進(jìn)行投稿,相關(guān)視頻數(shù)據(jù)也超過(guò)2700條,總播放量約為4500萬(wàn)次。為產(chǎn)品預(yù)熱階段持續(xù)提升曝光量和話題度。
從趨勢(shì)上來(lái)看,5月23日開(kāi)始達(dá)人視頻數(shù)量開(kāi)始增多,但波動(dòng)較大。另外,《神仙道3》近30天粉贊比TOP10達(dá)人中,有50%達(dá)人近90天僅有《神仙道3》一款推廣產(chǎn)品,而推廣效果TOP10達(dá)人名稱(chēng)帶有“神仙道”的達(dá)人有6位。
第三次攀升(6月3-4號(hào)):6月初接近產(chǎn)品公測(cè)上線階段更新了發(fā)行人計(jì)劃內(nèi)容,增加相關(guān)營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算。同時(shí),項(xiàng)目組發(fā)起達(dá)人直播,為產(chǎn)品進(jìn)行造勢(shì)。根據(jù)DataEye-ADX達(dá)人營(yíng)銷(xiāo)數(shù)據(jù)顯示,達(dá)人直播數(shù)量在6月初直線飆升。
【DataEye研究院觀點(diǎn)】
DataEye研究院梳理相關(guān)傳播節(jié)點(diǎn)動(dòng)作,呈現(xiàn)出以下幾個(gè)特點(diǎn):
其一,以頭部達(dá)人影響力增加產(chǎn)品聲量,為產(chǎn)品高品質(zhì)定調(diào)。產(chǎn)品首次宣布定檔節(jié)點(diǎn),項(xiàng)目組為了提高產(chǎn)品聲量,邀請(qǐng)了多位粉絲百萬(wàn)級(jí)的頭部達(dá)人合作,通過(guò)內(nèi)容植入的方式展現(xiàn)產(chǎn)品。一方面是頭部達(dá)人粉絲基數(shù)大,能為產(chǎn)品帶來(lái)聲量,為后續(xù)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)推廣做鋪墊;另一方面是頭部達(dá)人整體內(nèi)容品質(zhì)過(guò)關(guān)、可控,項(xiàng)目組就能通過(guò)相關(guān)達(dá)人內(nèi)容來(lái)為產(chǎn)品定調(diào),突出好內(nèi)容與品質(zhì)感。
其二,發(fā)揮字節(jié)自家產(chǎn)品獨(dú)家流量支持,吸引大量中腰部達(dá)人創(chuàng)作內(nèi)容。產(chǎn)品未上線就發(fā)起抖音游戲發(fā)行人計(jì)劃,項(xiàng)目組主要希望通過(guò)官方流量利好政策(朝夕光年游戲任務(wù)流量扶持政策),吸引到大量本身就需要流量的中腰部達(dá)人參與投放,而這類(lèi)型達(dá)人特點(diǎn)明顯,不僅數(shù)量多而且價(jià)格便宜。對(duì)于項(xiàng)目組來(lái)說(shuō),更多達(dá)人參與意味著有大量相關(guān)視頻進(jìn)入流量池,才能實(shí)現(xiàn)更多傳播量以及產(chǎn)生觸達(dá)目標(biāo)用戶(hù)的機(jī)會(huì)。
其三,典型字節(jié)系造勢(shì),達(dá)人視頻和直播同步推進(jìn)。項(xiàng)目組在臨近產(chǎn)品上線,更新相關(guān)游戲發(fā)行人計(jì)劃,而效果型達(dá)人直播營(yíng)銷(xiāo)也在同步進(jìn)行,本質(zhì)上就是為產(chǎn)品上線造勢(shì),在產(chǎn)品爆發(fā)階段提高產(chǎn)品曝光度和覆蓋范圍。
《神仙道3》達(dá)人傳播思路特點(diǎn):前期不惜重金合作頭部大V,在頭部達(dá)人的帶動(dòng)下,給產(chǎn)品足夠的影響力。而后續(xù)通過(guò)效果型達(dá)人營(yíng)銷(xiāo),用官方利好政策吸引更多中腰部達(dá)人投稿、創(chuàng)作內(nèi)容,期望形成產(chǎn)品內(nèi)容生態(tài)。
總體來(lái)看,《神仙道3》項(xiàng)目組延續(xù)了朝夕光年一貫營(yíng)銷(xiāo)打法,并且有明顯的公式化、套路化,而且不可復(fù)制。另外,通過(guò)對(duì)達(dá)人傳播思路的梳理發(fā)現(xiàn),《神仙道3》項(xiàng)目組對(duì)達(dá)人內(nèi)容把控較嚴(yán)格,對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容要求高。
DataEye研究院認(rèn)為,朝夕光年一直標(biāo)榜“內(nèi)容發(fā)行”,本質(zhì)上就是希望通過(guò)高品質(zhì)內(nèi)容來(lái)為產(chǎn)品進(jìn)行定調(diào),進(jìn)而形成優(yōu)良口碑。正如上文所言,同期同類(lèi)型題材不停地卷投放、拼素材,而《神仙道3》講內(nèi)容談品質(zhì),就是希望形成營(yíng)銷(xiāo)差異化。
總結(jié)
【DataEye研究院觀點(diǎn)】
隨著國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)加速回暖,關(guān)系密切的游戲營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)也愈發(fā)活躍。國(guó)內(nèi)不少?gòu)S商已經(jīng)開(kāi)始了“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”“投投投”等相關(guān)動(dòng)作。而回顧《神仙道3》整體營(yíng)銷(xiāo)思路發(fā)現(xiàn),項(xiàng)目組在買(mǎi)量投放層面投入力度較少,整體相對(duì)克制;而達(dá)人營(yíng)銷(xiāo)投入大,先是通過(guò)頭部達(dá)人提升聲量,而后通過(guò)直播、視頻等效果型達(dá)人營(yíng)銷(xiāo)方式,推高傳播量和用戶(hù)觸達(dá)率。
對(duì)比近期國(guó)內(nèi)上線的幾款泛仙俠題材產(chǎn)品來(lái)看,《神仙道3》呈現(xiàn)出“輕投放、重達(dá)人”的營(yíng)銷(xiāo)思路。朝夕光年一直以來(lái)都不是以投放見(jiàn)長(zhǎng)的發(fā)行商,而且背靠抖音這棵大樹(shù),營(yíng)銷(xiāo)思路的差異化似乎變得非常合理??墒荄ataEye研究院認(rèn)為,對(duì)于一款新產(chǎn)品來(lái)說(shuō),產(chǎn)品上線階段營(yíng)銷(xiāo)“偏科”,主打效果型達(dá)人營(yíng)銷(xiāo)的利弊非常明顯。
優(yōu)勢(shì):一是依靠達(dá)人的私域流量池和平臺(tái)的算法推薦,實(shí)現(xiàn)相對(duì)精準(zhǔn)的內(nèi)容推送,觸達(dá)更多契合度高的目標(biāo)用戶(hù);二是且達(dá)人視頻內(nèi)容趣味度高,內(nèi)容性強(qiáng),與常見(jiàn)的效果廣告形成差異,用戶(hù)不會(huì)有太強(qiáng)烈的抵御性,利于產(chǎn)品的推廣;三是頭部達(dá)人能給產(chǎn)品帶來(lái)不俗的聲量,提高影響力,為后續(xù)營(yíng)銷(xiāo)做鋪墊;四是游戲發(fā)行人計(jì)劃以數(shù)據(jù)結(jié)算,整體營(yíng)銷(xiāo)推廣成本也就更低,產(chǎn)品能依靠?jī)?nèi)容以小博大。
弊端:其一是頭部達(dá)人價(jià)格高,項(xiàng)目組溝通成本也高;其二是對(duì)產(chǎn)品本身有高要求,且產(chǎn)品本身需要話題度和關(guān)注度,才能吸引更多達(dá)人進(jìn)行投稿創(chuàng)作,否則內(nèi)容創(chuàng)作者難以展開(kāi),市場(chǎng)反應(yīng)也一般,除非預(yù)估價(jià)格高,否則達(dá)人投放熱情難以保障。其三是觸及的目標(biāo)用戶(hù)多為泛娛樂(lè)群體,本身對(duì)游戲產(chǎn)品的認(rèn)知或許不夠深入,以至于游戲付費(fèi)意愿不夠強(qiáng)勁,需要持續(xù)走長(zhǎng)線。
以小見(jiàn)大,DataEye研究院認(rèn)為,效果型達(dá)人營(yíng)銷(xiāo)三大核心關(guān)鍵詞是:UGC、娛樂(lè)、出圈。可是對(duì)于新產(chǎn)品來(lái)說(shuō),首要任務(wù)是挖掘提供留存、付費(fèi)的核心用戶(hù),其次才是考慮如何讓產(chǎn)品完成出圈。從目前市場(chǎng)數(shù)據(jù)來(lái)看,《神仙道3》擁有不俗的產(chǎn)品熱度,能登頂免費(fèi)榜,但iOS暢銷(xiāo)榜排名并不夠突出。產(chǎn)品持續(xù)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)表現(xiàn)如何,值得持續(xù)關(guān)注。
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