近期,受虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)業(yè)公司Pico被字節(jié)跳動(dòng)收購事件催化,“元宇宙”概念火爆金融圈和科技圈,備受熱議。那么,“元宇宙”究竟是什么,它和VR\AR有什么本質(zhì)區(qū)別?是資本市場在“炒冷飯”,還是看到了新的藍(lán)海?目前,“元宇宙”發(fā)展處在什么階段、還有哪些挑戰(zhàn)、未來存在哪些機(jī)遇?這是當(dāng)前市場參與者需要思考的問題。
(一)“元宇宙”是什么
“元宇宙”(Metaverse)這一概念最早由美國科幻作家尼爾·史蒂芬森在1992年出版的小說《雪崩》中提出,指在一個(gè)脫離于物理世界的始終在線的平行數(shù)字世界中,人們能夠在其中以虛擬人物角色 自由生活。概念上,Metaverse一詞由Meta和Verse組成,Meta表示超越,verse代表宇宙,合起來通常表示“超越宇宙”的概念,即一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界運(yùn)行的人造空間。
目前,大家對“元宇宙”的認(rèn)識和看法較為多元,有人認(rèn)為它是VR的進(jìn)一步升級,能大大提升VR設(shè)備在虛擬游戲中的體驗(yàn);有人認(rèn)為“元宇宙”是更具象的互聯(lián)網(wǎng),是“互聯(lián)網(wǎng)的未來”,是互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài),可以讓虛擬生活和人類的現(xiàn)實(shí)生活融為一體。Facebook創(chuàng)始人、CEO馬克·扎克伯格對“元宇宙”的解釋是:“你可以將‘元宇宙’想象成一個(gè)具象化的互聯(lián)網(wǎng),在那里,你不只是觀看內(nèi)容,而是身在其中。你感覺和其他人待在一起,獲得不同的體驗(yàn)。這是你在2D平面應(yīng)用程序或網(wǎng)頁上無法體驗(yàn)到的,比如跳舞或者各種健身項(xiàng)目等。”因此,簡單來說,“元宇宙”就是VR﹢互聯(lián)網(wǎng)構(gòu)建的用戶在虛擬世界的網(wǎng)絡(luò)分身,是物理世界在虛擬空間的映射是對物理實(shí)體在虛擬世界中1:1重建的“數(shù)字孿生體”。目前,業(yè)內(nèi)專家基本共識是,認(rèn)為PC互聯(lián)網(wǎng)是1.0時(shí)代,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是2.0時(shí)代,而“元宇宙”將是互聯(lián)網(wǎng)的3.0時(shí)代,是未來互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展方向。
“元宇宙”的發(fā)展離不開數(shù)字技術(shù)的支撐。元宇宙的使用,一般依賴“虛擬現(xiàn)實(shí)AR/VR”可穿戴設(shè)備接入,通過建立一個(gè)新的“平行世界”的平臺(tái),利用3D技術(shù)虛擬化活動(dòng)場景,創(chuàng)造個(gè)性化沉浸式內(nèi)容提供體積視頻軟件解決方案,將高端沉浸式內(nèi)容帶給消費(fèi)者。因此,“元宇宙”主要由網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、交互技術(shù)、人工智能技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)、電子游戲技術(shù)等6大技術(shù)支撐。其中,網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)構(gòu)建了元宇宙網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)和萬物連接底座;AR、VR、MR等交互技術(shù)為元宇宙提供便捷式交互和真實(shí)體驗(yàn);人工智能和區(qū)塊鏈技術(shù)打造了去中心化的應(yīng)用場景,助力用戶身份識別和資產(chǎn)安全;游戲技術(shù)為元宇宙提供豐富的數(shù)字內(nèi)容和場景。
可見,“元宇宙并不是VR、AR等技術(shù)概念的簡單疊加,而是一個(gè)去中心化的全新技術(shù)平臺(tái)。
(二)“元宇宙”發(fā)展歷程及現(xiàn)狀
人類一直在對虛擬世界進(jìn)行探索,《黑客帝國》《頭號玩家》等知名電影對元宇宙的形態(tài)進(jìn)行了細(xì)致的描述。“元宇宙”基于現(xiàn)實(shí)世界構(gòu)建了一個(gè)虛擬空間,通常具備身份、社交、沉浸式體驗(yàn)、低延遲通信、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)及文明等8大關(guān)鍵特征。經(jīng)過長期演變,目前“元宇宙”已發(fā)展為四大核心屬性及特征,即極致的沉浸體驗(yàn)、豐富的內(nèi)容生態(tài)、超時(shí)空的社交體系、虛實(shí)交互的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。但當(dāng)前,“元宇宙”仍處于早期形態(tài),距離其達(dá)到現(xiàn)實(shí)世界完全映射的終極形態(tài)還有很長的路要走。
2020年以來,疫情的持續(xù)蔓延加速了人們對數(shù)字世界和虛擬世界的需求,同時(shí),人工智能、區(qū)塊鏈等新一代數(shù)字技術(shù)加快應(yīng)用,為“元宇宙”的發(fā)展創(chuàng)造了良好的市場環(huán)境和技術(shù)基礎(chǔ)。
在此背景下,數(shù)字龍頭企業(yè)加快“元宇宙”業(yè)務(wù)布局,“元宇宙”應(yīng)用不斷加快。
從國外看,2020年,F(xiàn)acebook推出了VR社交平臺(tái)Horizon,人們可以在其中創(chuàng)造世界,社交方式將不再局限于打字和語音。同時(shí),F(xiàn)acebook創(chuàng)始人扎克伯格表示要轉(zhuǎn)型成為元宇宙公司。蘋果公司收購VR初創(chuàng)企業(yè)NextVR,布局“元宇宙”業(yè)務(wù)。2021年3月,“元宇宙第一股”、全球最大的游戲創(chuàng)作平臺(tái)Roblox在紐交所上市。4月,英偉達(dá)CEO黃仁勛宣布將布局“元宇宙”業(yè)務(wù),并隨后推出“全球首個(gè)元宇宙平臺(tái)”。5月,微軟公司宣稱將努力打造“企業(yè)元宇宙”。
從國內(nèi)看,2020年,騰訊的馬化騰提出要建設(shè)一個(gè)能夠由實(shí)入虛,幫助用戶實(shí)現(xiàn)更真實(shí)體驗(yàn)的全真互聯(lián)網(wǎng),并申請注冊王者元宇宙、天美元宇宙等商標(biāo),積極布局“元宇宙”業(yè)務(wù)。網(wǎng)易投資3D社交平臺(tái)Imvu,專注于利用VR和3D技術(shù)創(chuàng)造虛擬世界的“現(xiàn)實(shí)社交”。今年8月,字節(jié)跳動(dòng)斥資50億元收購國內(nèi)VR硬件創(chuàng)業(yè)公司Pico(小鳥看看)布局“元宇宙”。愛奇藝發(fā)布了新一代VR一體機(jī)--奇遇3,正式開啟建設(shè)元宇宙公司的征程。
“元宇宙”雖得到科技巨頭的紛紛加持,但受限于技術(shù)發(fā)展,元宇宙的發(fā)展和構(gòu)建還在一個(gè)萌芽階段,商業(yè)模式還有待成熟。一是關(guān)鍵技術(shù)難以突破。支撐“元宇宙”發(fā)展的八大技術(shù)尚需高度進(jìn)化,元宇宙距離規(guī)模商用還有很長一段距離。例如AR和VR設(shè)備仍存明顯缺陷,性能無法完全匹配用戶需求,體驗(yàn)感大幅下降,普及率難以得到提升。二是難以完成去中心化。當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)世界之間是仍相對封閉的,各大科技公司和全球性監(jiān)管機(jī)構(gòu)難以達(dá)成統(tǒng)一的協(xié)議并構(gòu)筑統(tǒng)一的體系,允許通過完全去中心化的區(qū)塊鏈技術(shù),實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)內(nèi)容的價(jià)值流轉(zhuǎn)。三是商業(yè)模式成熟道阻且長。元宇宙的實(shí)現(xiàn)依托于5G、AR等關(guān)鍵技術(shù),而此類技術(shù)在單個(gè)領(lǐng)域尚未形成明朗的商業(yè)模式和盈利路徑,“元宇宙”更難探索出多元、穩(wěn)定、可持續(xù)的商業(yè)模式。
(三)發(fā)展前景及建議
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展紅利逐步消退的背景下,“元宇宙”將帶領(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入3.0時(shí)代,成為未來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的趨勢。在這過程中,各大互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭必將紛紛加大“元宇宙”領(lǐng)域技術(shù)和資金投入,加快相關(guān)技術(shù)設(shè)備和商業(yè)模式發(fā)展進(jìn)程,相關(guān)領(lǐng)域發(fā)展前景廣闊
1.AR/VR產(chǎn)業(yè)將加速變革,積極布局虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)。VR是“元宇宙”的重要入口,最主要的硬件承載設(shè)備。目前,中國VR產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模在400億元左右,2023年預(yù)計(jì)達(dá)到1051.6億元。在“元宇宙”熱潮下,VR將成為重要應(yīng)用場景,VR終端也是繼智能手機(jī)后最為重要的終端產(chǎn)品之一。隨著應(yīng)用端、內(nèi)容端、產(chǎn)業(yè)鏈的逐漸成熟和國家政策的加持,VR產(chǎn)業(yè)有望迎來高速發(fā)展。建議相關(guān)數(shù)字企業(yè)積極布局虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,加大在AR/VR技術(shù)及硬件設(shè)備生產(chǎn)方面的研發(fā)投入,打造企業(yè)技術(shù)研發(fā)和業(yè)務(wù)發(fā)展的虛擬空間。
2.數(shù)據(jù)安全和計(jì)算需求激增,加快發(fā)展云計(jì)算、安全計(jì)算等技術(shù)。“元宇宙”是參照現(xiàn)實(shí)世界,在虛擬空間構(gòu)建了一個(gè)“數(shù)字孿生體”,因此,元宇宙的實(shí)現(xiàn)需要更為龐大的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和計(jì)算需求,同時(shí),出于對自身數(shù)據(jù)身份和數(shù)據(jù)資產(chǎn)的保護(hù),數(shù)據(jù)安全和安全技術(shù)技術(shù)也必將成為“元宇宙”發(fā)展的標(biāo)配品。建議相關(guān)數(shù)字企業(yè)加大云計(jì)算技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用力度,加強(qiáng)建設(shè)以數(shù)據(jù)為核心、云計(jì)算為特征云網(wǎng)體系;進(jìn)一步推廣使用多方安全計(jì)算、隱私保護(hù)等數(shù)據(jù)安全計(jì)算技術(shù),構(gòu)筑“元宇宙”時(shí)代算力和安全發(fā)展的競爭優(yōu)勢。
3.商業(yè)模式將完全重塑,探索面向未來的內(nèi)容平臺(tái)。作為真實(shí)世界的映射與商業(yè)產(chǎn)品,“元宇宙”必將構(gòu)建具備現(xiàn)實(shí)生活中一切屬性的虛擬空間。尤其是“元宇宙”世界所具有的社交屬性,一旦落地很容易瓦解如騰訊與Facebook這種移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的社交企業(yè)。同時(shí),元宇宙是一個(gè)未來新媒介的概念,為人類的連接提供全新的方式、標(biāo)準(zhǔn)與尺度,可以讓人類的生產(chǎn)生活中的一切內(nèi)容傳播從認(rèn)知層面轉(zhuǎn)換到體驗(yàn)層面,徹底顛覆現(xiàn)有的商業(yè)模式。因此,建議相關(guān)數(shù)字企業(yè)結(jié)合自身發(fā)展實(shí)情,積極布局“元宇宙”業(yè)務(wù);大力探索“元宇宙”發(fā)展路徑和可能的商業(yè)模式,探索符合下一代互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展需要的生產(chǎn)生活工具和內(nèi)容平臺(tái),搶占“元宇宙”時(shí)代的發(fā)展高地。
關(guān)鍵詞: 何為元宇宙?元宇宙發(fā)展如何?