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鬼滅之刃對于角色戰(zhàn)斗力這一塊的描繪上,部分觀眾可能覺得有崩壞的趨勢,實際上這部作品在戰(zhàn)力描繪上實際上還是挺嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,談不上崩壞,頂多算是膨脹,還有因為部分柱登場和犧牲的太早,所以容易有戰(zhàn)力對比誤差的錯誤認(rèn)知出現(xiàn)。
首先明確一下戰(zhàn)力崩壞這個定義,所謂戰(zhàn)斗力崩壞是原本都覺得不強的角色,莫名其妙毫無征兆的開掛,或者說是出現(xiàn)了新的系統(tǒng),導(dǎo)致前面打的敵人,當(dāng)年看起來無比的厲害,現(xiàn)在來看簡直不值得一提。這方面最具有代表性的就是海賊王了,一拳一個小鎮(zhèn),一招重創(chuàng)前大將的卡普,當(dāng)年被一個大佐斧皇蒙卡砍翻了,這是典型的戰(zhàn)斗力崩壞。
而鬼滅的戰(zhàn)斗力體系還是很穩(wěn)定的,比如說百年來沒有再出現(xiàn)過滅殺上弦的優(yōu)秀戰(zhàn)績,同時大正時代的柱是最強的一批柱,且所謂的斑紋、通透世界、赫刀三件套,甚至是日之呼吸,都是人家緣一玩剩下的玩意。
就算是最強時代的柱,玩到最后到了極限,也不過是半杯水,完全達(dá)不到當(dāng)年緣一的那種級別,就算是后期已經(jīng)開始領(lǐng)悟日之呼吸的炭治郎,就面對無慘時展現(xiàn)出來的實力,可能連緣一十分之一都不及。就算是主角最后實力能超越全書最強的緣一,這都不算是崩壞,更何況到了最后差距還這么大,但凡緣一當(dāng)年多補一刀,就沒這本書了,所以壓根不存在崩壞的說法。
所以鬼滅之刃只有戰(zhàn)斗力膨脹的說法,這個可能是受限于篇幅的問題,畢竟是中篇漫畫作品,后期敵我差距實在是太大了,上弦三位都是放水劇情殺為主,普遍開掛都不好打,你不每人發(fā)一套三件套還真是0勝算。所以嚴(yán)格來說鬼滅之刃頂多算是戰(zhàn)斗力膨脹,用個當(dāng)年很搞笑,但是放到二次元中卻很合理的說法,人在憤怒的時候,真的會爆發(fā)出意想不到的極限和操作。
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