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1、實(shí)名注冊(cè)資料一旦填寫(xiě)確認(rèn),是無(wú)法隨意更改或解除的。
2、所以在填寫(xiě)防沉迷資料時(shí)謹(jǐn)慎操作,以免填寫(xiě)錯(cuò)誤,造成不必要的麻煩。
3、進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)時(shí),應(yīng)提供有關(guān)本人真實(shí)、合法、準(zhǔn)確、有效的身份信息及其他相關(guān)信息,且不得以他人身份資料進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)。
4、根據(jù)2010年8月1日文化部推行的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)需使用有效身份證件進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)。
5、實(shí)名注冊(cè)是防沉迷系統(tǒng)的前提條件:未經(jīng)實(shí)名注冊(cè)的用戶(hù),將無(wú)法進(jìn)入游戲。
6、2、已實(shí)名注冊(cè)的用戶(hù),將根據(jù)年齡信息判斷是否未成年玩家(未滿(mǎn)18歲者),如果是未成年玩家,將收到防沉迷系統(tǒng)的提示信息和游戲時(shí)長(zhǎng)限制。
7、擴(kuò)展資料:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜频暮锰帲壕W(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜茖⑹墙鉀Q虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的一項(xiàng)法寶,虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛的表現(xiàn)形式是多樣的,最常見(jiàn)的是虛擬財(cái)產(chǎn)被盜引發(fā)的游戲玩家與盜竊者之間的糾紛,以及虛擬財(cái)產(chǎn)作為商品在線(xiàn)下進(jìn)行貨幣交易有詐引起的糾紛,實(shí)名制的實(shí)行,可以讓虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界在轉(zhuǎn)化時(shí)有據(jù)可查,保障玩家權(quán)益。
8、參考資料源:騰訊游戲官網(wǎng)—實(shí)名制注冊(cè)。
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